C++错题集
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直接访问就是直接利用变量的地址直接进行访问。 (√)
//直接访问就是系统直接将变量所在内存单元的值取出,间接访问是直接访问变量地址。 -
结构体类型本身不占用内存空间,结构体变量占用内存空间。 (√)
// 结构体类型的定义只是告诉编译器该如何表示数据,但是它没有让计算机为其分配空间。结构体类型的定义就是结构体的声明,不管是定义还是申明,这句话都是正确的。只有在结构体变量,声明的时候可以分配。要使用结构体,那么就需要创建变量,也就是结构体变量。 -
文件指针用于指向文件,文件只有被打开后才有对应的文件指针。 (√)
//文件指针是指向一个文件的指针,确切的将是指向用文件这个结构体所定义的对象的起始地址。 -
变量被定义后 , 它的作用域和寿命就被确定了 , 并且不可改变。 (√)
//作用域就是一个变量可以被引用的范围,生命周期就是这个变量可以被引用的时间段。每个作用域都有相对应的生命周期,变量被定义后,作用域和生命周期就被确定了 , 并且不可改变。 -
两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。(√)
//实际上是两个指针值(地址)相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。 -
在c语言中,不允许有常量的数据类型是(B )
A.整型
B.结构型
C.字符型
D.字符串
//结构型是基本数据类型的组合,没有单独的常量。