Programming in Lua翻译--Expressions

3.Expressions
Lua中的表达式包括数字常量,字符串常量,变量,一元和二元运算符,函数调用.还可以是非传统的函数定义和表构造.
3.1 算术运算符
 二元运算符:+ - * / ^  (加减乘除幂)
 一元运算符:- (负值)
 这些运算符的操作数都是实数.
3.2 关系运算符
 <   >   <=  >=  ==  ~=
 这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;nil只和自己相等.Lua通过引用比较tables,userdata,functions.也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等.
  a = {}; a.x = 1; a.y = 0
     b = {}; b.x = 1; b.y = 0
     c = a
     
     a==c but a~=b
    Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境.
    当比较不同类型的值的时候要特别注意:
     "0"==0 is false
     2<15 is obviously true
     "2"<"15" is false (alphabetical order!).
    为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua会报错,比如:2<"15
3.3 逻辑运算符
 and or not
 逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
 and 和 or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。
  a and b:如果a为false,则返回a,否则返回b
  a or  b:如果a为true,则返回a,否则返回b
  print(4 and 5)         --> 5
     print(nil and 13)      --> nil
     print(false and 13)    --> false
     print(4 or 5)          --> 4
     print(false or 5)      --> 5
    一个很实用的技巧:如果x为false或者nil则给x赋初始值v
     x = x or v 等价于 if not x then x = v end                             
 and的优先级比or高;
 C语言中的三元运算符a ? b : c 在Lua中可以这样实现:(a and b) or c
 not的结果一直返回false或者true
  print(not nil)      --> true
     print(not false)    --> true
     print(not 0)        --> false
     print(not not nil)  --> false
3.4 连接运算符
 ..字符串连接,如果操作数为数字,Lua将数字转成字符串.
  print("Hello " .. "World")  --> Hello World
     print(0 .. 1)               --> 01
3.5 优先级
 从高到低的顺序:
  ^
        not  - (unary)
        *   /
        +   -
        ..
        <   >   <=  >=  ~=  ==
        and
        or
 除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的.
  a+i < b/2+1          <-->       (a+i) < ((b/2)+1)
     5+x^2*8              <-->       5+((x^2)*8)
     a < y and y <= z     <-->       (a < y) and (y <= z)
     -x^2                 <-->       -(x^2)
     x^y^z                <-->       x^(y^z)
3.6 表的构造
 构造器是创建和初始化表的表达式.表是Lua特有的功能强大的东西.最简单的构造函数是{},用来创建一个空表.可以直接初始化数组:
 days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}
 Lua将用string "Sunday"初始化days[1](第一个元素索引为1),用"Monday"初始化days[2]...
  print(days[4])  --> Wednesday
 构造函数可以使用任何表达式初始化:
  tab = {sin(1), sin(2), sin(3), sin(4),
            sin(5), sin(6), sin(7), sin(8)}
 如果想初始化一个表作为record使用可以这样:
  a = {x=0, y=0} 和 a = {}; a.x=0; a.y=0等价
 不管用何种方式创建table,我们都可以向表中添加或者删除任何类型的域,构造函数仅仅影响表的初始化.
  w = {x=0, y=0, label="console"}
     x = {sin(0), sin(1), sin(2)}
     w[1] = "another field"
     x.f = w
     print(w["x"])   --> 0
     print(w[1])     --> another field
     print(x.f[1])   --> another field
     w.x = nil       -- remove field "x"
 每次调用构造函数,Lua都会创建一个新的table,可以使用table构造一个list:
  list = nil
     for line in io.lines() do
       list = {next=list, value=line}
     end
 这段代码从标准输入读进每行,然后反序形成链表.下面的代码打印链表的内容:
  l = list
     while l do
       print(l.value)
       l = l.next
     end
 在同一个构造函数中可以混合列表风格和record风格进行初始化,如:
  polyline = {color="blue", thickness=2, npoints=4,
                 {x=0,   y=0},
                 {x=-10, y=0},
                 {x=-10, y=1},
                 {x=0,   y=1}
               }
 这个例子也表明我们可以嵌套构造函数来表示复杂的数据结构.
  print(polyline[2].x)    --> -10
 上面两种构造函数的初始化方式还有限制,比如你不能使用负索引初始化一个表中元素,字符串索引也不能被恰当的表示,下面介绍一种更一般的初始化方式,我们用[expression]显示的表示将被初始化的索引:
  opnames = {["+"] = "add", ["-"] = "sub",
                ["*"] = "mul", ["/"] = "div"}
     
     i = 20; s = "-"
     a = {[i+0] = s, [i+1] = s..s, [i+2] = s..s..s}
     
     print(opnames[s])    --> sub
     print(a[22])         --> ---
 list风格初始化和record风格初始化是这种一般初始化的特例:
  {x=0, y=0}  <-->    {["x"]=0, ["y"]=0}
     {"red", "green", "blue"}  <-->    {[1]="red", [2]="green", [3]="blue"}
 如果真的想要数组下标从0开始:
  days = {[0]="Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
             "Thursday", "Friday", "Saturday"}
 注意:不推荐数组下标从0开始,否则很多标准库不能使用.
 在构造函数的最后的","是可选的,可以方便以后的扩展.
  a = {[1]="red", [2]="green", [3]="blue",}
 在构造函数中域分隔符逗号(",")可以用分号(";")替代,通常我们使用分号用来分割不同类型的表元素.
  {x=10, y=45; "one", "two", "three"}
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