不知道为啥跳跃游戏在跳跃游戏II后面,做了跳跃游戏II再做跳跃游戏感觉非常丝滑。。
跳跃游戏原题地址:力扣
跳跃游戏代码及思路:
'''
设置一个最大值right,代表前i个元素能去的最远处
right = max(right, i + nums[i])
如果到了最远处right但nums[right] == 0就没法往前走了,那就失败了
'''
class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
n = len(nums)
right = 0
for i in range(n - 1): # n - 1是因为如果i == n - 1,就已经成功了
right = max(right, i + nums[i])
if right == i and nums[i] == 0:
return False
return True
跳跃游戏II原题地址:力扣
跳跃游戏II代码及思路:
'''
比如[2,3,1,1,4]
初始
right = 0,step = 0
i = 0时到达0次跳跃最远处
right = 2, step = 1
意思就是在1,2两个个位置一次跳跃就能到
i = 1时
right = max(right, i + nums[i]) = 4
i = 2时到达一次跳跃的最远处
right = max(right, i + nums[i]) = 4,step=2
意思是3 , 4两个位置两次跳跃能到
end为上次跳跃能去的最远处
if i == end:
进入下次跳跃,则step += 1, end = right
'''
class Solution:
def jump(self, nums: List[int]) -> int:
step = 0 # 步数
right = 0 # 最大位置
end = 0 # 上次跳跃能去的最大值
n = len(nums)
for i in range(n - 1):
right = max(right, i + nums[i])
if i == end: # 到达上次跳跃能去的最大值
end = right
step = step + 1
return step