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设计模式
_番茄小西瓜_
挤不进的世界就不要硬挤,为难了别人,作贱了自己。
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单例
单例 是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。 你的任务是设计一个 getInstance 方法,对于给定的类,每次调用 getInstance 时,都可得到同一个实例。 class Solut原创 2017-09-28 12:04:08 · 170 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
//简单工厂模式 #include using namespace std; enum CTYPE {COREA,COREB}; class SingleCore { public: virtual void show() = 0; }; class SingleCoreA : public SingCore { public: void show() {cout << "转载 2017-09-29 18:31:35 · 131 阅读 · 0 评论