paintComponents()和paintComponent()一字之差

最近在温习线程的时候,写了一个小球碰撞的程序,发现一个问题,小球的运动始终都有拖尾。

摘录了小球运动的面板类如下:

class BallPanel extends JPanel
{
    public void add(Ball b)
    {
        balls.add(b);
    }
   
    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponents(g);
        Graphics2D g2D=(Graphics2D)g;
        for (Ball b : balls)
        {
            g2D.fill(b.getShape());
        }
    }
   
    private ArrayList<Ball> balls = new ArrayList<Ball>();
}

思考良久,百思不得其解,最后终于发现一个之差,谬之千里的问题

原来覆盖父类的paintComponent()时,这时候调用的super.paintComponents()调用的是Container类中的一个方法,

但是实际上我们要调用的是JComponent类中的paintComponent(),于是修改成super.paintComponent(g),小球正常

跳动。

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