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转载 C++ string类的一些成员函数
string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 str
2008-07-11 15:12:00 763
转载 strftime()函数将时间格式化
我们可以使用strftime()函数将时间格式化为我们想要的格式。它的原型如下:size_t strftime( char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr );我们可以根据format指向字符串中格式命令把timeptr中
2008-07-11 15:06:00 268
原创 SetUID与SetGID应用
一些有经验的Linux人员我相信都知道Linux权限中有一些不为人知的权限.了解了这些权限对以后更好管理服务器安全有很大的管理,下面我们就来谈谈.相对于Windows系统的安全权限设置来说Linux安全权限设置相对来麻烦些..起码没有Win人性化..但也这无非这个RWX这三个权限的互相搭配和使用,我相信大家都知道的..好,不知大家是否留意看/bin/su,/usr/sbin/passwd等等这
2008-06-18 23:50:00 521
转载 linux 的setuid setgid
Linux Setuid和Setgid2008-02-27 09:30 5、setuid和setgid 位; 本部份内容做为了解,看看就行了; 5.1 setuid和setgid的解说 ; setuid 和setgi
2008-06-18 23:49:00 650
转载 文件系统的相关编程(下)
Unix环境高级程序设计入门 ----文件系统的相关编程(下) 在上文中,我们已经熟悉了文件描述符的相关知识,这里再介绍一下文件描述符的拷贝。Unix系统除了允许属于两个独立进程的不同文件描述符指向同一文件表项外,还允许同一进程的不同文件
2008-06-18 23:45:00 419
转载 Unix环境高级程序设计入门
Unix环境高级程序设计入门 ----文件系统的相关编程(上) 一、关于目录 不管是何种操作系统,一提到其中的文件系统首先想到的自然是目录和文件
2008-06-18 23:41:00 463
转载 linux文件
在Linux上,几乎每一样东西都是一个文件,至少抽象地看是这样(Linux的文件抽象)。它让大量的资源具有统一的编程接口,使我们能够使用这一接口打开、关闭、读取和写入不同的文件。 在一个Linux系统上能够出现的部分类型的文件:普通文件、无名管道和有名管道、目录、设备、符号链接、套接口。普通文件:从其中读出或向其中写入的基本单位是单个字节。管道:一个从一端接受数据并把数据传向另
2008-06-18 23:19:00 439
原创 视频压缩编码及视频文件格式
视频压缩编码数字图像数据的数据量大,而数字视频信息的数据量就更加突出。例如,每帧352×240像素点,图像深度16bit的图像,其数据量约为 1.3Mb,每秒30帧,其数据量就高达40Mb/s,这样大的数据量无论是传输、存储还是处理,都是极大的负担。为了解决这个问题必须对数字视频信息进 行压缩编码处理。视频压缩的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。视频是连续的静态图像,其压缩
2008-06-05 16:03:00 3347
原创 数字视频
数字视频视频信息是指活动的、连续的图像序列。一幅图像称为一帧,帧是构成视频信息的基本单元。在多媒体应用系统中,视频以其直观和生动等特点得到广泛的应 用。视频与动画一样,是由一幅幅帧序列组成,这些帧以一定的速率播放,使观看者得到连续运动的感觉。计算机的数字视频是基于数字技术的图像显示标准,它能 将模拟视频信号输入到计算机进行数字化视频编辑制成数字视频。全屏幕视频是指显示的视频图像充满整个屏幕,能
2008-06-05 16:01:00 714
原创 模拟视频
模拟视频1.模拟视频原理电视是当代最有影响的多媒体信息传播工具,在综合文、图、声、像等作为信息传播媒体这一点上完全与多媒体系统相同,不同的是电视系统不具备交互性, 传播的信号是模拟信号。电视信号记录的是连续的图像或视像以及伴音(声音)信号。电视信号通过光栅扫描的方法显示在荧光屏(屏幕)上,扫描从荧光屏的顶部 开始,一行一行地向下扫描,直至荧光屏的最底部,然后返回到顶部,重新开始扫描。这个过
2008-06-05 16:00:00 1071
转载 彩色与图像基础
彩色与图像基础1.彩色的基本概念彩色是创建图像的基础,在计算机上使用彩色没有什么特殊之处,只不过是它有一套特定的记录和处理彩色的技术。因此,要理解图像处理软件中所出现的各种有关彩色的术语,首先要具备基本的彩色理论知识。彩色是通过光被人们感知的,物体由于内部物质的不同,受光线照射后,产生光的分解现象,一部分光线被吸收,其余的被反射或投射出来,成为人们所见的物体的彩色。所以,彩色和光有密切
2008-06-05 15:20:00 3407 1
转载 电视基本原理
人的视觉特性和彩色电视图像的空间变换:要谈彩色电视的标准和清晰度,首先得从人 的视觉特性谈起。人们获取信息的70%来自视觉系统,颜色是视觉系统对可见光的感知结果。人眼对不同频率的红(R)绿(G)蓝(B)光的感知度不同,例如 对蓝光的感知度最弱,只有0.1左右,对绿光的感知度最强,约为0.6。人眼对亮度的感知度较大,为0.8左右。 通常,我们看到的光不是一种波长的光,而是许多不同波长的光
2008-06-05 14:57:00 1366
空空如也
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