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个人
cuit-xiaofei
简单就是美!
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glPushMatrix()
glPushMatrix()的具体含义:将当前矩阵1复制一次,复制品为矩阵2,将矩阵2放到矩阵堆栈首部,接下来所有的矩阵操作都会以矩阵2为基础矩阵,经过一系列操作,矩阵2变成了矩阵3,现在我们接下来的操作不想基于矩阵3,而是想基于矩阵1,则调用一次glPopMatrix(),矩阵3被弹出了,现在矩阵1为当前操作的基础矩阵。原创 2017-01-05 21:04:12 · 1631 阅读 · 0 评论 -
第一篇博客
一句话:刀不磨要生锈,人不学要落后!原创 2016-10-26 23:52:03 · 290 阅读 · 0 评论 -
C#与C++的区别(一)
1.switch语句:C#中每一个case语句后面都必须有break语句,包括default语句,省了之后会报错。除非以下情况:一个case语句为空,就可以从这个case语句跳到下一个case语句,如:switch(score) { case 10: case 9:grade = ‘A’;break; case 8:grade = ‘B原创 2017-03-09 17:15:06 · 1998 阅读 · 0 评论 -
Java课堂笔记-类和数组
1.访问权限:public:任何类体都可以访问; protected:本类体,子类体和同包的类体可以访问; private:只有本类体可以访问; 没有修饰符:只有同包类体可以访问。 2.静态方法只能调用类中的静态变量(域),不可以访问类中的非静态变量(域),静态方法和原创 2017-03-09 00:00:12 · 327 阅读 · 0 评论