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转载 未来游戏设计的十大技术挑战
courtesy IBM,图片:PS3的Cell处理器 1.硬件处理能力 processing power 用神奇处理器重绘西斯廷教堂的天花板 问题:如果电脑的运算速度跟不上游戏指令,画面会跳帧,彻底毁掉玩家的游戏体验。计算能力的限制始终是游戏制作中最令人头痛的问题。此外,它跟本文提到的其他问题都有关系,从实现人工智能到创造真实的物理引擎。 现状:多核技术同时使用多个处理器或者图形处理单元来提高
2007-11-04 17:04:00 1989 2
原创 使命(简化版)
一、序言 只有人类自己才能最终解放自己!到那一天,或许,我们也失去了存在的价值。 从宇宙大爆炸到现在,无数个偶然成就了今日的人类文明,时至今日,已没有任何一种生物能够毁灭人类,除了人类自己;也没有任何一种生物能够解放自己,除了人类自己。或多或少,人类已不同程度向这两个看似截然相反的方向迈开了步伐。二、生物链的最顶端 经过亿万年的演化,人类已稳稳占据生物链的最顶
2007-11-03 16:40:00 2372 1
支持汉字的BCGCBPRO库BCGPEditCtrl源文件
2010-06-11
基于FreeImage库的简易图像处理系统vc8源码
2010-06-11
左上填充规则的光栅化演示程序(静态编译发行版)
2010-05-13
BCGCBPRO 修正库文件
2009-12-28
LL Analyzer
2008-11-02
MakeInfo
2006-11-14
空空如也
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