事件的捕获和冒泡

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>event</title>
</head>
<body>
    <div id="obj1">
        obj1
        <h5 id="obj2">obj2</h5>
        <h5 id="obj3">world</h5>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        var obj1=document.getElementById('obj1');
        var obj2=document.getElementById('obj2');
        obj2.onclick = function(){
            alert("obj2 click")
        }
        obj2.onclick = function(){
            alert("obj2 click2")
        }
        obj1.addEventListener('click',function(){
            alert('obj1');
        },true);
        obj2.addEventListener('click',function(){
            alert('obj22');
        },true)
        obj2.addEventListener('click',function(){
            alert('obj2');
        },true)
        document.body.addEventListener('click',function(){
            alert('body');
        },false)

    </script>
</body>
</html>

事件的处理分冒泡 和捕获  ,冒泡是从内往外,捕获是从外往内

正常的onclick 是冒泡 ,addEventListener 要看第三个参数,如果是true则是捕获机制,如果是false则是冒泡机制,

如果过时onclick和false同事的话,在chrom谁先声明谁先触发,如果同一个dom多次addEventListener,则会执行多次,谁先声明谁先执行,如果同一dom多次onclick,则只执行一次,谁最后声明,就执行谁。

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