如何在mfc里载入一个jpg图片

如何在mfc里载入一个jpg图片

MFC载入图片的方式有很多种,我今天介绍一个比较实用的。我使用的开发环境是vs2013,MFC项目单文档模式。在视类View的函数OnDraw()里,添加代码。

OnDraw()函数是在窗口重新刷新的时候都会被执行一次的响应函数。我首先新建一个CImage 类的对象img,接着新建一个类CString 对象sPath,把图片的保存路径保存在里,然后把图像载入进img。这里要注意的是:路径的格式一定使用\\而不能使用\,否则程序运行的时候会找不到图片。程序实现如下:

CImage img;

CString sPath=_T("D:\\vs\\res\\timg.jpg");

img.Load(sPath);

我们可以采用画刷在视类设定的区域内刷出整个图片。因为画刷类CBrush提供了位图画刷的功能,所以我们先得把CImage 类的对象转化成CBrush类的对象。程序实现如下:

HBITMAP hbmp = img.Detach();//获取图片的句柄 放到HBITMAP类型的对象hbmp里

CBitmap bmp;

bmp.Attach(hbmp);

CBrush m_bgBrush;

m_bgBrush.CreatePatternBrush(&bmp);

在用画刷刷出图片之前我们最好测量一下获得的图片的大小。这样我们就可以在CDC类的对象cd上画出一个合适大小的区域用于显示这个图片。程序实现如下:

BITMAP bmp_t;

bmp.GetBitmap(&bmp_t); //获取位图信息

CPoint p1, p2;

p1.x = 0;

p1.y = 0;

p2.x = bmp_t.bmWidth;

p2.y = bmp_t.bmHeight;//得到图片的高度和宽度

CClientDC dc(this);//获取当前客户区类的对象

dc.FillRect(CRect(p1, p2), &m_bgBrush);//用指定的画刷去填充矩形区域

程序运行显示效果如下:

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### 回答1: 在 MFC 中显示 jpg 图片可以通过以下步骤实现: 首先,需要在 MFC 应用程序中添加一个 Picture Control 控件,用于显示图片。 接下来,需要导入相关的头文件,包括 "afx.h" 和 "afxwin.h"。 然后,在应用程序的消息映射中,添加一个响应 Picture Control 控件更新消息的处理函数。 在该处理函数中,可以使用 MFC 提供的 CImage 类来加载和显示 jpg 图片。可以使用 CImage 的 Load() 函数加载指定路径的 jpg 图片。例如,可以使用类似下面的代码加载图片: CImage image; image.Load(_T("路径/图片名.jpg")); 然后,可以使用 Picture Control 控件的 SetBitmap() 函数将加载的图片设置为要显示的位图。例如,可以使用下面的代码将图片设置为 Picture Control 控件的位图: m_pictureControl.SetBitmap(image.Detach()); 最后,应该确保在程序退出时,释放图片资源,可以在析构函数或销毁 Picture Control 控件的处理函数中调用 CImage 的 Destroy() 函数释放图片资源: image.Destroy(); 通过以上步骤,就可以在 MFC 应用程序中成功显示 jpg 图片了。 ### 回答2: 在MFC中显示JPG图片需要使用GDI+库。 首先,需要添加GDI+的头文件和库文件: ``` #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; ``` 然后,在MFC的窗口类中重写OnPaint函数用于绘制图片: ``` void CYourWndClass::OnPaint() { CPaintDC dc(this); GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); Graphics graphics(dc.GetSafeHdc()); Image image(L"your_image.jpg"); // 替换为图片路径和名称 graphics.DrawImage(&image, 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight()); GdiplusShutdown(gdiplusToken); } ``` 上述代码中,使用`Image`类加载JPG图片,并使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将图片绘制到窗口上。 最后,在窗口的初始化函数(如OnInitDialog)中调用Invalidate函数来触发窗口的重绘: ``` BOOL CYourWndClass::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); Invalidate(); return TRUE; } ``` 以上就是使用MFC显示JPG图片的基本步骤。如果想要在其他控件中显示图片,可以在对应的控件绘制函数中使用相同的方法来绘制图片。 ### 回答3: 在MFC中,我们可以使用CImage类来显示jpg图片。 首先,需要在程序中引入相关的头文件和库,包括atlimage.h和comdef.h。 然后,我们可以创建一个CImage对象,并调用其Load函数加载jpg图片文件。例如,假设我们有一个名为image.jpgjpg图片文件,可以使用以下代码加载该图片: CImage image; image.Load(_T("image.jpg")); 接下来,我们需要将CImage对象中的图片绘制到显示窗口上。可以使用CDC类的相关函数来实现绘制操作。 首先,需要获取显示窗口的CDC对象。一种常见的方法是在窗口类中重写OnPaint函数,然后在该函数中获取CDC对象。例如: void CMyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取窗口的DC对象 // 在这进行绘制操作 } 然后,在获取到CDC对象后,可以使用CDC的相关函数来绘制CImage对象中的图片。例如,可以使用CDC的BitBlt函数来实现简单的绘制操作。以下是一个示例代码: void CMyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取窗口的DC对象 // 绘制CImage对象中的图片 int width = image.GetWidth(); int height = image.GetHeight(); image.BitBlt(dc.GetSafeHdc(), 0, 0, width, height, 0, 0, SRCCOPY); } 在上述示例代码中,我们首先获取了CImage对象的宽度和高度,并使用CDC的BitBlt函数将CImage对象中的图片绘制到窗口的DC对象上。 以上是一种简单的在MFC中显示jpg图片的方法。当然,还有其他多种方式可以实现此功能,具体的方法可以根据实际需求进行选择。

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