映射消息

自动消息映射:直接打开写就行:

void CDEMO12Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	SetDlgItemText(IDC_EDIT_INPUT,_T(" "));
}
手动消息映射:

首先在BEGIN_MESSAGE_MAP(CDEMO12Dlg, CDialogEx)里添加

ON_BN_CLICKED(IDC_BTN2, &CDEMO12Dlg::OnBnClickedButton2)

然后去头文件中声明:

afx_msg void OnBnClickedButton2();

最后去定义函数

void CDEMO12Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	SetDlgItemText(IDC_EDIT_INPUT,_T(" "));
}

改变背景颜色,添加消息函数:

BOOL CDEMO12Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CRect rect;
	GetClientRect(rect);
	CBrush brush;
	brush.CreateSolidBrush(RGB(100,150,200));
	pDC->FillRect(&rect,&brush);
	return true;

	return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC);
}

在静态文本中显示输入字符个数:

在编辑框的控件事件里选择函数:

void CDEMO12Dlg::OnEnChangeEditInput()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
	// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
	HWND hEdit=::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT_INPUT);
	int nLen;
	nLen=::SendMessage(hEdit,WM_GETTEXTLENGTH,0,0);
	TCHAR szBuf[128]={0};
	_stprintf(szBuf,_T("已输入 %d "),nLen);
	SetDlgItemText(IDC_STATIC,szBuf);
}



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