加载3D模型——obj文件简略介绍

本文简要介绍了3D模型中的obj文件格式,包括文件的基本结构和数据组成,探讨了如何处理大几千至上万行的数据,为3D场景加载模型提供基础理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    OpenGL ES加载3D模型文件的第一步是认识obj文件的各部分数据的意义。
    本文内容为obj文件内容简介。
    一、obj文件简略内容

        首先列出一个obj文件的极简略内容(一个模型的obj文件有大几千或上万行数据):

			v -0.500000 -0.500000 0.500000  
			v 0.500000 -0.500000 0.500000  
			v -0.500000 0.500000 0.500000  
			v 0.500000 0.500000 0.500000  
			
			vt 0.001992 0.001992  
			vt 0.998008 0.001992  
			vt 0.001992 0.998008  
			vt 0.998008 0.998008  
			
			vn 0.000000 0.000000 1.000000  
			vn 0.000000 0.000000 1.000000  
			vn 0.000000 0.000000 1.000000  
			vn 0.000000 0.000000 1.000000  
			
			f 1/1/1 2/2/2 3/3/3  
			f 3/3/3 2/2/2 4/4/4  
			f 3/13/5 4/14/6 5/15/7  
			f 5/15/7 4/14/6 6/16/8  
			f 5/21/9 6/22/10 7/23/11  
			f 7/23/11 6/22/10 8/24/12  

        以上内容是一个完整obj文件中截取出的非常少的一部分,只是简单的介绍一下各部分的含义。
    二、含义

        每一行数据都代表
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