【实例简介】
MyRenderer类中把model=parser.parseOBJ("/sdcard/windmill.obj");路径跟文件名改成你自己的就可以了
【实例截图】
【核心代码】
objLoaderTest
└── objLoaderTest
├── AndroidManifest.xml
├── assets
│ ├── cube.obj
│ ├── material.mtl
│ └── new 2
├── bin
│ ├── classes.dex
│ ├── com
│ │ └── example
│ │ └── objLoader
│ │ ├── Material.class
│ │ ├── MTLParser.class
│ │ ├── MyRenderer.class
│ │ ├── ObjLoaderApp.class
│ │ ├── OBJParser.class
│ │ ├── R$attr.class
│ │ ├── R$drawable.class
│ │ ├── R$layout.class
│ │ ├── R$string.class
│ │ ├── R.class
│ │ ├── RGBColor.class
│ │ ├── TDModel.class
│ │ ├── TDModelPart.class
│ │ └── Triangulator.class
│ ├── objLoader.apk
│ └── resources.ap_
├── default.properties
├── gen
│ └── com
│ └── example
│ └── objLoader
│ └── R.java
├── res
│ ├── drawable
│ │ └── icon.png
│ ├── layout
│ │ └── main.xml
│ └── values
│ └── strings.xml
└── src
└── com
└── example
└── objLoader
├── Material.java
├── MTLParser.java
├── MyRenderer.java
├── ObjLoaderApp.java
├── OBJParser.java
├── RGBColor.java
├── TDModel.java
├── TDModelPart.java
└── Triangulator.java
18 directories, 35 files