pybind11 与 C++ 交互 绑定类 与 回调函数

代码结构
----3rdparty
------pybind11 # 存放 pybind11编译好后的文件夹
—build
------test.py # 测试文件
—include
------calculator.h # 计算器类
—src
------calculator.cpp
-------example.cpp # 绑定计算器类的例子
—CMakeLists.txt

pybind11 怎么安装可以另行搜索,或者留言,根据实际情况我会再写教程。
编译环境 centos7 64
calculator.h

#include<string>
#include<functional>

class calculator
{
public:
    calculator();
    ~calculator();
    double add(double a, double b);
    double sub(double a, double b);
    double mult(double a, double b);
    double div(double a, double b);
    void setName(std::string name);
    std::string getName();
    void registerCallBack(std::function<void(int)> &handler);
private:
    std::string name;
    std::function<void(int)> m_handler = nullptr;
};

calculator.cpp

#include<calculator.h>

calculator::calculator()
{

}
calculator::~calculator()
{
    
}
double calculator::add(double a, double b)
{
    if (m_handler) {
        m_handler(a + b);
    }
    return a + b;
};
double calculator::sub(double a, double b)
{
    if (m_handler) {
        m_handler(a - b);
    }
    return a - b;
};
double calculator::mult(double a, double b)
{
    if (m_handler) {
        m_handler(a * b);
    }
    return a * b;
};
double calculator::div(double a, double b)
{
    if ((int)b == 0 ) {
        if (m_handler) {
            m_handler(0XFFFFFFFF);
        }
        return 0XFFFFFFFF;
    }
    if (m_handler) {
        m_handler(a / b);
    }
    return a / b;
};
void calculator::setName(std::string name)
{
    this->name = name;
}
std::string calculator::getName()
{
    return this->name;
}

void calculator::registerCallBack(std::function<void(int)> &handler)
{
    m_handler = handler;
}

example.cpp

#include <pybind11/pybind11.h>
#include <iostream>
#include <calculator.h>
#include <pybind11/stl.h>
#include <pybind11/complex.h>
#include <pybind11/functional.h>
#include <pybind11/chrono.h>

namespace py = pybind11;

int add(int i, int j) {
    return i + j;
}

const char* helloworld()
{
    return "hello world";
}
int  h()
{
    return 9999;
}
PYBIND11_MODULE(engine, m) {
    m.doc() = "pybind11 engine plugin"; // optional module docstring
    m.def("add", &add, "A function which adds two numbers");
    m.def("hello", &helloworld, "hello world");
    m.def("h9", &h, "h");

    py::class_<calculator>(m, "calculator")
    .def(py::init())
    .def_property("name", &calculator::getName, &calculator::setName)
    .def("setName", &calculator::setName)
    .def("getName", &calculator::getName)
    .def("add", &calculator::add)
    .def("sub", &calculator::sub)
    .def("mult", &calculator::mult)
    .def("div", &calculator::div)
    .def("registerCallBack", &calculator::registerCallBack);
}

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)

project(pyCode)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

include_directories("include")

file(GLOB SRCS 
    src/example.cpp
    src/calculator.cpp
	)

add_subdirectory(3rdparty/pybind11)
pybind11_add_module(engine ${SRCS})

test.py

import engine;

def handle_message(value):
    print("handle_message is ", value)

cc = engine.calculator()
cc.registerCallBack(handle_message)


while True:
    a = float(input("plase input value: a:"))
    b = float(input("plase input value: b:"))
    cc.add(a, b)
    cc.sub(a, b)
    cc.div(a, b)
    cc.mult(a, b)

编译:
cd build
cmake …
make -j
以上生成 engine.cpython-36m-x86_64-linux-gnu.so
执行:
在这里插入图片描述
总结:
pybind11 方便的实现了C++与python的交互,回调也不成问题,如果加上TCPIP等网络协议,就可以实现多进程多语言的交互,实现了多组件之间的通信。

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C++中,成员函数可以作为回调函数使用。这是因为成员函数与普通的函数不同,它们需要通过对象来调用。回调函数通常用来在特定的事件发生时执行某个操作。 当将成员函数作为回调函数使用时,需要使用对象来调用它。首先,我们需要定义一个回调函数的接口,在接口中声明回调函数的参数和返回型。然后,在中定义一个成员函数,该成员函数与回调函数的接口相匹配。 接下来,在程序中创建该对象,并将对象的成员函数作为回调函数传递给需要注册回调函数的地方,通常是在其他或函数中。通过传递对象的地址或引用,其他或函数就可以调用该对象的成员函数作为回调函数。 当事件触发时,那些注册了回调函数的地方就会调用相应的成员函数。由于成员函数是通过对象调用的,它可以访问该对象的成员变量和成员函数,以及其他相关的信息。 通过使用成员函数作为回调函数,可以实现更灵活的程序设计。它可以方便地将代码逻辑封装在中,并在需要的时候进行调用。此外,成员函数作为回调函数还可以在多线程编程中起到重要的作用,可以将任务委托给不同的线程进行执行。 总的来说,C++中可以使用成员函数作为回调函数,通过对象来调用。这种用法可以帮助我们实现更灵活和模块化的程序设计,提高代码的重用性和可维护性。

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