C++函数的参数传递

一、函数未被调用前,函数的形参并不占有实际的内存空间,也没有被赋值。只有在被调用的时候,才被赋值。函数参数传递指的就是形参和实参想结合的过程。

二、函数参数传递存在两种形式:

        1、值传递:

               即函数在发生调用时,给形参分配内存空间,直接以实参的值初始化形参。函数被赋值后,实参和形参即没有关系,形参的改变不影响到实参。

函数传递是实参的值,是单向传递过程。形参值的改变对实参不起作用。

2、引用传递:把引用作为形参,在函数调用时发生的参数传递,成为引用传递。

通过引用名与通过被引用的变量名访问变量的效果是一样的。

形参的初始化不在类型说明时进行,而是在调用函数表达式时才为形参分配内存空间,同时用实参来初始化形参。这样引用的类型就是通过形参实参想结合,成为了实参的一个别名,对形参的任何操作都会作用于实参


注意事项:1、声明一个引用时,必须同时对他进行初始化,使他指向一个已存在的对象。

     2、一旦一个引用被初始化后,就不能指向其他对象。也就是说,一个引用,从他诞生之时起,必须确定是哪个变量的别名,不能另作它用。

三、引用传递和值传递的区别只是函数的形参写法不同。主调函数的调用表达式是完全一样的。


附代码

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
void fiddle(int in1, int &in2);
void main()

int count = 7, index = 12;
cout << "The values are ";
cout<<setw(5)<<count;
cout<<setw(5)<<index<<endl;
fiddle(count, index);
cout << "The values are ";
cout<<setw(5)<<count;
cout<<setw(5)<<index<<endl;
}


void fiddle(int in1, int &in2)
{
in1 = in1 + 100;
in2 = in2 + 100;
cout << "The values are ";
cout<<setw(5)<<in1;
cout<<setw(5)<<in2<<endl;
}


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当我们将函数作为参数传递给另一个函数时,我们可以使用函数指针或函数对象(函数器)来实现。 1. 函数指针: 使用函数指针,我们首先需要定义一个与要传递的函数具有相同签名(参数和返回值类型)的函数指针类型。然后,我们可以将函数的名称赋给指针,并将该指针作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数 `void foo(int)`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(void (*func)(int))`,则可以这样做: ```cpp void foo(int x) { // 函数体 } void bar(void (*func)(int)) { // 调用函数指针所指向的函数 func(42); } int main() { // 将函数指针作为参数传递给另一个函数 bar(foo); return 0; } ``` 2. 函数对象(函数器): C++中的函数对象是可调用对象,可以像函数一样被调用。我们可以定义一个类,并在该类中实现 `operator()` 运算符重载。然后,我们可以创建该类的对象,并将该对象作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数对象类 `Foo`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(Foo)`,则可以这样做: ```cpp class Foo { public: void operator()(int x) { // 函数体 } }; void bar(Foo func) { // 调用函数对象 func(42); } int main() { // 将函数对象作为参数传递给另一个函数 Foo foo; bar(foo); return 0; } ``` 无论是使用函数指针还是函数对象,我们都可以将函数作为参数传递给其他函数,并在接受参数的函数中调用该函数。这样可以实现更灵活的代码设计和功能扩展。

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