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自定义博客皮肤

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Unity C/C++

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原创 c++builder使用XMLDocument操作XML进行增,删,改,读!

//头文件#include #include #include //操作//定义变量 AnsiString GameTDJpath;//只能是AnsiString类型 AnsiString gamepath=“gamepath”;//只能是AnsiString类型 _di_IXMLDocument XmlNetbargpp = NewXMLDocument();

2011-11-29 17:07:42 6095

原创 c++builder选择文件,并得到文件路径!OpenDialog Edit!

首先需要一个Edit控件,一个Button和一个OpenDialog Edit命名为urlOpen,Button为btnOpen,OpenDialog为OpenDialog1 那么在btnOpen的Click事件里打开的命令就是 if (OpenDialog1->Execute()) { urlOpen->Text=OpenDialog1->FileNa

2011-11-21 10:36:56 6746

原创 C++ Builder组件属性详解

C++builder组件属性详解尽管C++Builder的组件种类繁多,每种组件又都有许多不同的属性,但是在这些众多的属性中有相当一部分是大多数组件所共有的。因此我们应当主要掌握这些共有组件。在设计时设置属性一般是通过属性窗口来进行的。在属性窗口设置组件属性的操作步骤如下: 1) 打开相应对象的属性窗口。 2) 从属性列表中选定属性名称。 3) 在属性窗口的右列输入或选择新

2011-11-18 17:40:38 7401

原创 c++ 多线程编程常用的几个函数

CreateThread(NULL,0,MyThread,NULL,0,&dw);  //创建一个线程CreateThread( 0, //默认安全级别 0, //堆栈大小默认(2M) ThreadProc, //线程入口函数 0, //参数没有 0,

2011-11-17 16:25:23 1905

转载 c++多线程例(事件同步对象,变量共享)

//事件同步对象#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread dataDWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread dataint tickets=100;//全局变量HANDLE g_hEvent;//句柄void main(){

2011-11-16 16:39:49 7172 1

原创 VclSkin使用简要 for c++ builder

1:使用SkinBuilder简作好皮肤后,保存到任一位置。2:在安装好VclSkin的环境下,拖一个SkinData到界面上--选中--在Properties选项卡中选--SkinStore--选中你制作好的.Skn文件。3:编译后就可以看到效果。SkinBuilder制作皮肤心得:大体框架已经定死,只有一些特别的按钮可以增删,其他的都只能修改。关于皮肤的换算比例:点

2011-11-16 11:34:15 2351

原创 c++多线程例(互斥体,共同访问)

//这是2个线程模拟卖火车票的小程序#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread dataDWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread dataint index=0;int tickets=10;HANDLE hMutex;voi

2011-11-16 10:57:38 5658 2

原创 C++ builder 2006使用笔记

//初始化GDI+if (Gdiplus::Ok != GdiplusStartup(&GdiplusToken, &GdiplusStartupInput, NULL)) {   return ;}//光标变成手掌Image1->Cursor=crHandPoint;//加载XMLTXMLDocument *XmlNetbar;XmlNetba

2011-11-15 15:47:43 1525 1

转载 CString::Format()函数与格式输入与输出

Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用:  格式化字符串forma("%d",12)意思是将一个整形的格式化的字符(我认为是保持其形状不变) 1).格式说明总是以%字符开始,以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明: d输出带符号十进制数 o输出无符号八进制数 x输出无符号十六进制数 u输出无符号数 c输出单个字符 s

2011-11-08 17:09:35 2119

转载 利用 CHtmlView 和 HTML 制作新风格的界面

用过 Outlook Express 的很多人都对其第一页的 HTML 界面感到新奇,很明显这是使用 DHTML 技术,加入了一些 Java Script 的一个网页,但它能够和应用程序进行交互操作。其实利用 VC6.0 的新加入的 MFC 类 CHtmlView ,你也可以实现这样一个令人激动的程序界面。这个界面可以利用 HTML ,这是很有意义的,想象一下,你在 HTML 中实现的效果,全

2011-11-08 14:43:32 1211

原创 WinAPI窗口居中

//GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )得到系统的宽如:1440,减去你的软件宽,除2就是正中this->Left=(GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ) - this->Width) / 2; //GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )得到系统的高如:900 ,减去你的软件高,除2就是正中this->Top=

2011-11-07 14:37:13 1072

原创 WinAPI: ShellExecute - 打开外部程序或文件

ShellExecute(  hWnd: HWND;        {指定父窗口句柄}  Operation: PChar;  {指定动作, 譬如: open、print}  FileName: PChar;  {指定要打开的文件或程序}  Parameters: PChar; {给要打开的程序指定参数; 如果打开的是文件这里应该是 nil}  Directory: PChar;  {

2011-11-07 11:34:53 992

原创 GDI+概括

//GDI+//命名空间using System;using System.Drawing;//命名空间中的Graphics类用于各种设备上进行绘画的类,大量绘图工具访问权限,Brushes,Fonts,Pensusing System.Drawing.Drawing2D; //GraphicState类using System.ComponentModel;usi

2011-11-03 16:24:53 1033 1

原创 DrawImage BitBlt StretchBlt画PNG图片的方法

在对话框的OnPaint() 函数中添加代码:以本人的代码为例://Graphics graphics//graphics.DrawImage方法使用void UserList::OnPaint(){         CPaintDC dc(this); // device context for painting

2011-11-03 16:24:14 4981

转载 关于DC和SelectObject()函数的理解

在GDI中,DC(Device context)是一个非常重要的概念。有的书中,将DC翻译为设备描述表(《Windows 程序设计 第五版》作者Charles Petzold),也有的书将DC翻译为设备上下文。到底什么是DC?用现实中的例子来理解可能更容易些。如果你喜欢画画,你得先准备了画布,画笔,颜料……画画的环境搭建好了,你就可以画画了。这个画画的环境,就是

2011-11-02 14:04:15 13875 10

Gson 4JAR包

Gson 4JAR包,可以直接使用到移动开发中!!!

2016-09-30

VA_X_Setup2108

VA_X_Setup2108

2016-08-03

VA_X_Setup2102

VA_X_Setup2102

2016-08-03

Visual Assist X 通用破解补丁 v1.2

Visual Assist X 全通用破解,很好用!

2015-11-06

VA_X_Setup2076 原文件

VA_X_Setup2076 源文件。

2015-11-06

VA_X_Setup2068 破解补丁(含原文件)

VA_X_Setup2068 安装文件加破解补丁 2013亲测试可用!

2015-07-30

Visual_Assist_X_10.8.2048.0解破

Visual_Assist_X_10.8.2048.0_Cracked_原文件与解破文件 2013测试可用

2014-11-04

LanguagePack_1.7.12.24070-x64-zh_CN 中文包

LanguagePack_1.7.12.24070-x64-zh_CN SVN 1.7.12 中文包

2013-05-29

TortoiseSVN-1.7.12.24070-x64-svn-1.7.9

TortoiseSVN-1.7.12.24070-x64-svn-1.7.9

2013-05-29

CameraFPS.cs

摄像机围绕0.0.0点旋转并显示FPS值,将脚本绑定到摄像机上就OK!

2013-01-06

VC++ tinyxml读写XML文件

VS下面使用一个能读写操作XML文件的包。方便。 使用例子:http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/7492773

2012-04-24

可以进行目录压缩与解压的C++ DLL for ZLIB1.2.5,支持中文

http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/7403722 有例子,配合一起后就可以进行目录压缩与解压,支持中文。

2012-03-29

DevExpress_B48_for_ Borland_c++_builder_2006

DevExpress_B48_for_ Borland_c++_builder_2006 自动安装版,与BDS2006兼容,项目要用这个控件,用掉我一周时间。

2011-12-20

c++生成与读取XML by rapidxml

C++使用rapidxml生成XML文件与读取XML结构文件数据

2011-09-20

c++ md5 cpp文件

c++写的关于MD5加密的CPP源文件.简单适用!

2011-09-20

命令行版双人五子棋(原创,适合新人看)

自己学习C++写的第一个命令行版五子棋,虽然还有优化没细写,但是可以正常运行,并且多个.H与.CPP进行类的分开,进行输入后的各种验证,对于以后的项目比较好接受!

2011-08-26

空空如也

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