一个操作系统的实现:第一篇——马上动手写一个最小的“操作系统”

参考链接:

org 07c00h的原因:http://blog.sina.com.cn/s/blog_861912cd010117ez.html

org 0x7c00解疑:https://blog.csdn.net/judyge/article/details/52333656

NASM的ORG 0100h的实际含义:https://blog.csdn.net/ruyanhai/article/details/7177904

32位汇编语法总结:https://blog.csdn.net/angus_monroe/article/details/78667711

 

org 07c00h ; 告诉编译器程序加载到7c0。两个问题,org的作用,为什么加载到07c00h。

问题1:

ORG,在汇编语言中是一条指令。其作用是告诉汇编程序,在开始执行的时候,将某段机器语言装载到内存中的哪个地址。如果没有它,有些指令就不能正确地翻译和执行。由于这条指令不是机器语言中的直接指令,所以又被称之为伪指令。上述是百度对ORG指令的解释,但是还有一些规则需要了解:

以ORG 0100h为例,JMP、CALL等会改变IP指针的指令所涉及的偏移地址,在程序载入内存后,会自动加上0100h偏移,如你在代码中写JMP 0x0Bh,在程序载入内存后,会自动修正为JMP 0x10Bh。而其他指令不会做自动修正,如你写MOV AX, 0x000Bh,程序载入内存后,仍然是MOV AX, 0x000Bh。

 ORG地址偏移调整是编译期概念,而JMP等会修改IP指针的指令的地址偏移是程序被操作系统加载到内存时进行的。

问题2:

当按下电脑电源开关,计算机的启动步骤:

1.开关按下,发信号给bios

2.bios获得信号后,启动自检程序,检查周边设备是否通电完毕。

3.自检完毕后将控制权还给bios,bios读取引导启动器中的启动程序(引导启动器可以是光盘,软盘或者usb,设置是网络启动,装过系统的都应该有深入的理解)

系统的内存安排:

在系统加电最初的1M内存是bios为我们准备好的,他的分布情况为:

 

汇编知识:


在NASM中,任何不被方括号[ ]括起来的标签或变量名都被认为是地址,访问标签中的内容必须使用[ ]。

$表示当前行被汇编后的地址。$$表示一个节(section)的开始处被汇编后的地址。

times 510-($-$$) db 0表示将0这个字节重复510-($-$$)遍,也就是在剩下的空间中不停地填充0,直到程序有510字节为止。

 

8086寄存器

8086 有14个16位寄存器,这14个寄存器按其用途可分为(1)通用寄存器、(2)指令指针、(3)标志寄存器和(4)段寄存器等4类。

通用寄存器:

有8个, 又可以分成2组,一组是数据寄存器(4个),另一组是指针寄存器及变址寄存器(4个)。顾名思义,通用寄存器是那些你可以根据自己的意愿使用的寄存器,修改他们的值通常不会对计算机的运行造成很大的影响。

数据寄存器分为:

AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据。

BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引

CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)和串处理指令中用作隐含的计数器.

DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。

他们的特点是,这4个16位的寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。

另一组是指针寄存器变址寄存器,包括:

SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置

BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置

SI(Source Index):变址寄存器,可用来存放相对于DS段之源变址指针

DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针

这4个16位寄存器只能按16位进行存取操作,主要用来形成操作数的地址,用于堆栈操作和变址运算中计算操作数的有效地址

指令指针IP:

指令指针IP是一个16位专用寄存器,它指向当前需要取出的指令字节,当BIU从内存中取出一个指令字节后,IP就自动加(取出该字节的长度,如:BIU从内存中取出的是1个字节,IP就会自动加1,如果BIU从内存中取出的字节数长度为3,IP就自动加3),指向下一个指令字节。注意,IP指向的是指令地址的段内地址偏移量,又称偏移地址(Offset Address)或有效地址(EA,Effective Address)。

标志寄存器:

8086有一个16位的标志性寄存器FR,在FR中有意义的有9位,其中6位是状态位,3位是控制位。标志寄存器(Flags Register,FR)又称程序状态字(Program Status Word,PSW)。这是一个存放条件标志、控制标志寄存器,主要用于反映处理器的状态和运算结果的某些特征及控制指令的执行。

OF:溢出标志位OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0。

DF:方向标志DF位用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。

IF:中断允许标志IF位用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:

(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求

(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。

TF:跟踪标志TF。该标志可用于程序调试。TF标志没有专门的指令来设置或清除。

(1)如果TF=1,则CPU处于单步执行指令的工作方式,此时每执行完一条指令,就显示CPU内各个寄存器的当前值及CPU将要执行的下一条指令。

(2)如果TF=0,则处于连续工作模式。

SF:符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为非负数时,SF的值为0,否则其值为1。当运算结果没有产生溢出时,运算结果等于逻辑结果(即应该得到的正确的结果),此时SF表示的是逻辑结果的正负,当运算结果产生溢出时,运算结果不等于逻辑结果,此时的SF值所表示的正负情况与逻辑结果相反,即:SF=0时,逻辑结果为负,SF=1时,逻辑结果为非负。

ZF:零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。

AF:( Assistant Carry Flag)下列情况下,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:

(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时

(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。

PF:奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。

CF:进位标志CF主要用来反映无符号数运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。

段寄存器:

为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址

CS(Code Segment):代码段寄存器

DS(Data Segment):数据段寄存器

SS(Stack Segment):堆栈段寄存器

ES(Extra Segment):附加段寄存器

当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存作为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。

备注:由于所讲的是16位cpu(IP寄存器的位数为16,即:偏移地址为16位)2的16次幂就是64K,所以16位段地址不能超过64K,超过64K会造成64K以上的地址找不到。

 

寻址模式:

控制转移指令:

call, ret— Subroutine call and return 

这两条指令实现子程序(过程、函数等意思)的调用及返回。call指令首先将当前执行指令地址入栈,然后无条件转移到由标签指示的指令。与其它简单的跳转指令不同,call指令保存调用之前的地址信息(当call指令结束后,返回到调用之前的地址)。 

ret指令实现子程序的返回机制,ret指令弹出栈中保存的指令地址,然后无条件转移到保存的指令地址执行。 

调用者规则包括一系列操作,描述如下:
1)在调用子程序之前,调用者应该保存一系列被设计为调用者保存的寄存器的值。调用者保存寄存器有eax,ecx,edx。由于被调用的子程序会修改这些寄存器,所以为了在调用子程序完成之后能正确执行,调用者必须在调用子程序之前将这些寄存器的值入栈。
2)在调用子程序之前,将参数入栈。参数入栈的顺序应该是从最后一个参数开始,如上图中parameter3先入栈。
3)利用call指令调用子程序。这条指令将返回地址放置在参数的上面,并进入子程序的指令执行。(子程序的执行将按照被调用者的规则执行)
当子程序返回时,调用者期望找到子程序保存在eax中的返回地址。为了恢复调用子程序执行之前的状态,调用者应该执行以下操作:
1)清除栈中的参数;
2)将栈中保存的eax值、ecx值以及edx值出栈,恢复eax、ecx、edx的值(当然,如果其它寄存器在调用之前需要保存,也需要完成类似入栈和出栈操作)

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