入门级带你实现一个安卓智能家居APP(1)java版本

android:layout_marginTop=“15dp”

android:textSize=“25sp”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“温湿度:0℃”

android:id=“@+id/temp_text” />

<TextView

android:layout_marginLeft=“20dp”

android:textSize=“25sp”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“气体浓度:0%”

android:id=“@+id/mq_text” />

<TextView

android:id=“@+id/test”

android:layout_gravity=“center”

android:textSize=“20sp”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“文字显示”/>

<Button

android:id=“@+id/button_test”

android:text=“点击我就会变成别的文字”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”/>

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

填写名字

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

thumb.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

是不是又报错啦?如下图?

在这里插入图片描述

以刚才建drawable资源文件的方式,建以下5个drawable资源文件。

在这里插入图片描述

1.gray_thumb.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:shape=“rectangle” >

<gradient

android:endColor=“#ffffff”

android:startColor=“#ffffff” />

<stroke android:width=“1dp”

android:color=“#9e9e9e”/>

2.gray_track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:shape=“rectangle” >

<gradient

android:endColor=“#ffffff”

android:startColor=“#ffffff” />

<stroke android:width=“1dp”

android:color=“#9e9e9e”/>

3.green_thumb.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:shape=“rectangle” >

<gradient

android:endColor=“#ffffff”

android:startColor=“#ffffff” />

<stroke android:width=“1dp”

android:color=“#9e9e9e”/>

4.green_track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:shape=“rectangle” >

<gradient

android:endColor=“#ffffff”

android:startColor=“#ffffff” />

<stroke android:width=“1dp”

android:color=“#9e9e9e”/>

5.track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

以上是比较重要的UI控件,大家了解一下,其他的一些属性我就不多说了,你们可以自己尝试修改一下参数,就会发现具体的对应的作用是什么了。

我们的ui已经做好了,现在就去写主活动类的逻辑代码!!!

在这里插入图片描述

我主要说说主要逻辑吧。

首先,当然是要把我们前面编写的界面都映射到我们的主活动,setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml,就是这一句,然后,开启严苛模式,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

接下来就是,初始化view组件 ` initView();//初始化显示的功能控件

最后对某些组件设置监听事件,以及编写对应的函数

重点来了


我们想要APP和单片机进行tcp通信,要怎么实现呢?

建立socket连接实现tcp/ip协议----这个就是我们的实现方式。

那应该怎么做

1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)。

2.打开连接到Socket的输入/输出流。

3.按照协议对Socket进行读/写操作。

4.关闭输入输出流、关闭Socket。

也许说了你们可能还是不太懂,这个用代码怎么实现啊?

我先说明一下,java socket的实现和安卓平台socket的实现有一点点的区别,*在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient。

下面直接看我的代码----MainActivity.java

package com.example.smarthome;

import androidx.annotation.RequiresApi;

import androidx.appcompat.app.AlertDialog;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.content.DialogInterface;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.StrictMode;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.CompoundButton;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Switch;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.Socket;

import java.net.SocketAddress;

/**

  • 建立socket连接实现tcp/ip协议的方式:

*1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)

*2.打开连接到Socket的输入/输出流

*3.按照协议对Socket进行读/写操作

*4.关闭输入输出流、关闭Socket

*/

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Button startButton;//连接按钮

private EditText IPText;//ip地址输入

private boolean isConnecting=false;//判断是否连接

private Thread mThreadClient=null;//子线程

private Socket mSocketClient=null;//socket实现tcp、ip协议,实现tcp server和tcp client的连接

private static PrintWriter mPrintWriterClient=null;//PrintWriter是java中很常见的一个类,该类可用来创建一个文件并向文本文件写入数据

private String res=“”;//接收的数据

private TextView warning_show, temp, mq;//警告语 温湿度 气体浓度

private String []send_order={“1\n”,“2\n”,“3\n”,“4\n”};//发送的指令 1开启通风 2 关闭通风 3开启抽湿 4关闭抽湿

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml

strictMode();//严苛模式

initView();//初始化显示的功能组件

}

/**

  • 严苛模式

  • StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,

  • 以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,

  • 而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,

  • 我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

*/

private void strictMode(){

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()

.detectDiskReads()

.detectDiskWrites()

.detectNetwork()

.penaltyLog()

.build()

);

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()

.detectLeakedSqlLiteObjects()

.penaltyLog()

.penaltyDeath()

.build());

}

/**

  • layout组件初始化

*/

private void initView(){

warning_show = findViewById(R.id.tv1);//警告语显示

temp = findViewById(R.id.temp_text);//温湿度显示

mq = findViewById(R.id.mq_text);//气体浓度显示

IPText= findViewById(R.id.IPText);//ip地址和端口号

IPText.setText(“192.168.1.127:8080”);//把ip地址和端口号设一个默认值,这个要改成你自己设置的

startButton= findViewById(R.id.StartConnect);//连接按钮

//连接事件 其实就是建立socket连接

startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

if(isConnecting)

{

isConnecting=false;

if(mSocketClient!=null)

{

try{

mSocketClient.close();

mSocketClient = null;

if (mPrintWriterClient!=null){

mPrintWriterClient.close();

mPrintWriterClient = null;

}

mThreadClient.interrupt();

startButton.setText(“开始连接”);

IPText.setEnabled(true);//可以输入ip和端口号

warning_show.setText(“断开连接\n”);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}else

{

mThreadClient = new Thread(mRunnable);

mThreadClient.start();

}

}

});

//通风开关按钮初始化

final Switch switch_c=findViewById(R.id.switch_c);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

switch_c.setShowText(true);//按钮上默认显示文字

}

switch_c.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {

if (isChecked)//当isChecked为true时,按钮就打开,并发送开的指令,当isChecked为false时,按钮就关闭,并发送关的指令

{

switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式

switch_c.setShowText(true);//显示开关为on

if (send(send_order[0],-1)){

showDialog(“开启通风”);

}else{

switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}else{

switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式

switch_c.setShowText(true);//显示文字on

if (send(send_order[1],-1)){

showDialog(“关闭通风”);

}else{

switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}

}

});

//抽湿开关按钮

final Switch switch_t=findViewById(R.id.switch_t);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

switch_t.setShowText(true);//按钮上默认显示文字

}

switch_t.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {

if (isChecked)

{

switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式

switch_t.setShowText(true);//显示文字on

if (send(send_order[2],-1)){

showDialog(“开启抽湿”);

}else{

switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}else{

switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式

switch_t.setShowText(true);

if (send(send_order[3],-1)){

// flag=false;

showDialog(“关闭抽湿”);

}else{

switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}

}

});

}

//开启子线程

private Runnable mRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

String msgText = IPText.getText().toString();

if(msgText.length()<=0)//IP和端口号不能为空

{

Message msg = new Message();

msg.what = 5;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

int start = msgText.indexOf(“:”);//IP和端口号格式不正确

if((start==-1)||(start+1>=msgText.length()))

{

Message msg = new Message();

msg.what = 6;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

String sIP= msgText.substring(0,start);

String sPort = msgText.substring(start+1);

int port = Integer.parseInt(sPort);

BufferedReader mBufferedReaderClient;//从字符输入流中读取文本并缓冲字符,以便有效地读取字符,数组和行

try

{

//连接服务器

mSocketClient = new Socket();//创建Socket

SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(sIP, port);//设置ip地址和端口号

mSocketClient.connect(socAddress, 2000);//设置超时时间为2秒

//取得输入、输出流

mBufferedReaderClient =new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocketClient.getInputStream()));

mPrintWriterClient=new PrintWriter(mSocketClient.getOutputStream(),true);

//连接成功,把这个好消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}catch (Exception e) {

//如果连接不成功,也要把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 2;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

char[] buffer = new char[256];

int count ;

while(true)

{

try

{

if((count = mBufferedReaderClient.read(buffer))>0)//当读取服务器发来的数据时

{

res = getInfoBuff(buffer,count)+“\n”;//接收到的内容格式转换成字符串

//当读取服务器发来的数据时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 4;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

//当读取服务器发来的数据错误时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 3;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}

}

};

/**

  • 在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,

  • 需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,

  • 用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient

  • handle的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

  • 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,

  • 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button,

  • Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,

  • 例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,

  • 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,

  • 会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,

  • 放在一个子线程中,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,

  • Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),

  • 它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,

  • Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,

  • 里面包含数据, 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

*/

@SuppressLint(“HandlerLeak”)

Handler mHandler = new Handler()

{

@SuppressLint(“SetTextI18n”)

public void handleMessage(Message msg)

{

super.handleMessage(msg);

if(msg.what==4)//当读取到服务器发来的数据时,收到了子线程的消息,而且接收到的字符串我们给它定义的是res

{

char []arrs;

arrs=res.toCharArray();//接收来自服务器的字符串,把字符串转成字符数组

if (arrs.length>=3) {

if (arrs[0]==‘T’){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是温湿度 T25

temp.setText(“温湿度:”+arrs[1]+arrs[2]+“℃”);

}

else if (arrs[0]==‘M’){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是气体浓度M66

mq.setText(“气体浓度:”+arrs[1]+arrs[2]+“%”);

}

}else {

showDialog(“收到格式错误的数据:”+res);

}

}else if (msg.what==2){

showDialog(“连接失败,服务器走丢了”);

startButton.setText(“开始连接”);

}else if (msg.what==1){

showDialog(“连接成功!”);

warning_show.setText(“已连接智能衣柜\n”);

IPText.setEnabled(false);//锁定ip地址和端口号

isConnecting = true;

startButton.setText(“停止连接”);

}else if (msg.what==3){

warning_show.setText(“已断开连接\n”);

}else if (msg.what==5){

warning_show.setText(“IP和端口号不能为空\n”);

}

else if (msg.what==6){

warning_show.setText(“IP地址不合法\n”);

}

}

};

/**

  • 窗口提示

  • @param msg

*/

private void showDialog(String msg) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);

builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);

builder.setTitle(msg);

builder.setCancelable(false);

builder.setPositiveButton(“确定”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

}

});

builder.create().show();

}

/**

  • 字符数组转字符串

  • @param buff

  • @param count

  • @return

*/

private String getInfoBuff(char[] buff,int count)

{

char[] temp = new char[count];

System.arraycopy(buff, 0, temp, 0, count);

return new String(temp);

}

/**

  • 发送函数

  • @param msg

  • @param position

  • @return

*/

private boolean send(String msg,int position){

if(isConnecting&&mSocketClient!=null){

if ((position==-1)){

try

{

mPrintWriterClient.print(msg);

mPrintWriterClient.flush();

return true;

}catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

Toast.makeText(MainActivity.this, “发送异常”+e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}else{

showDialog(“您还没有连接衣柜呢!”);

}

return false;

}

}

这个时候,我们离成功就更近一步了。包名要和自己的包名一致啊。

接下来,看图

在这里插入图片描述

一定要加上这句话哦,不然的话,就联网不成功了。

都加上了吗???

style.xml 这个忘了给,现在补上,在res的value的文件夹里,不然会有部分代码报错哦

我们要准备测试啦!

注意啦,如果你的电脑是运行8G以上的,就可以用模拟器运行,如果是4G的,我建议用真机测试。


4G的看过来,教你怎么快速把APP安装到手机,不用USB连接。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

易碰到天花板技术停滞不前!**

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-pfdZETKu-1713515580958)]

[外链图片转存中…(img-Tg4bzABk-1713515580959)]

[外链图片转存中…(img-lTyrvIsx-1713515580961)]

[外链图片转存中…(img-xp42eaQX-1713515580962)]

[外链图片转存中…(img-qJsDXpXD-1713515580963)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

[外链图片转存中…(img-pcAbEo72-1713515580964)]

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-HGJQUyAt-1713515580965)]

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### 回答1: 首先,恭喜你决定学习 Java 编程!在开始学习之前,我建议你先了解一些基础知识,包括计算机基础知识、编程基础知识以及 Java 的基础概念。 在学习过程中,你可以按照以下步骤来学习 Java 编程: 1. 了解 Java 的基础概念,包括 Java 的历史、安装和运行环境、Java 的基本语法和数据类型等。 2. 学习 Java 编程的基本操作,包括如何编写、编译和运行 Java 程序、如何使用变量、常量和运算符、如何使用循环和分支结构等。 3. 学习 Java 面向对象编程的基本概念和技术,包括类、对象、封装、继承、多态等。 4. 学习 Java 的常用类库和框架,包括 Java 核心类库、Java 文件输入输出、Java 网络编程、Java 数据库编程、Java GUI 编程等。 5. 学习 Java 应用程序的开发、测试和部署流程,包括如何使用版本控制工具、如何使用调试工具、如何使用测试工具、如何打包和发布 Java 应用程序等。 学习 Java 编程时,可以通过阅读 ### 回答2: 作为入门级程序员,学习Java一个不错的选择。以下是一个可行的Java学习开发路线: 1. 学习基本编程概念:首先,你需要掌握编程的基本概念,如变量、数据类型、条件语句和循环结构等。了解这些概念可以帮助你构建基本的程序逻辑。 2. 学习Java语言基础:接下来,你需要学习Java语言的基础知识,包括语法、关键字、运算符和面向对象编程等。你可以通过参加在线课程、阅读相关书籍或参考Java官方文档来学习。 3. 学习Java核心类库:Java提供了丰富的核心类库,包括输入输出、集合框架、多线程和异常处理等。理解这些类库的使用方法对于开发Java应用程序非常重要。 4. 学习数据库开发:学习使用Java与数据库进行交互,可以使用JDBC(Java Database Connectivity)技术实现。了解如何连接数据库、执行SQL语句和处理查询结果等内容。 5. 学习Web开发:掌握JavaWeb开发是非常有用的。学习使用Servlet和JSP进行动态Web页面开发,了解MVC(模型-视图-控制器)架构和常用的Web开发框架,如Spring和Hibernate。 6. 学习开发工具:选择一个适合的集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA,以提高开发效率。学习使用版本控制工具,如Git,可以帮助你管理代码和与团队进行协作。 7. 实战项目:尝试通过参与实际项目来应用你所学到的知识。可以参与开源项目或者自己创建一个小项目,以锻炼自己的编码能力和解决问题的能力。 总结来说,入门级程序员要学习Java,你需要掌握基本的编程概念和Java语言基础,了解核心类库和数据库交互,掌握Web开发以及使用开发工具和版本控制工具。通过不断实践和参与项目,你可以提升自己的编程能力和经验。 ### 回答3: 作为一个入门级程序员,建议你按照以下路线学习和开发Java技术。 1. 学习Java基础知识:首先学习Java的语法、控制结构、数据类型、面向对象编程等基础知识。可以通过阅读Java教程、参加在线课程或找一本入门级Java教材来学习。 2. 编写简单的命令行程序:使用学到的知识,编写一些简单的命令行程序,如计算器、学生成绩管理系统等。这些练习可以帮助你巩固所学知识,熟悉Java的编程环境。 3. 学习Java核心库:学习并了解Java标准库中的常用类和方法,如字符串处理、文件操作、集合框架等。这些库将会在日后的开发中经常使用到。 4. 学习面向对象设计原则:理解面向对象编程的基本原则,如封装、继承、多态等,学习如何设计和组织Java程序的类结构。 5. 学习常用开发工具和集成开发环境(IDE):了解常用的开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。掌握基本的调试和测试技巧,提高开发效率。 6. 学习常用的Web开发技术:学习HTML、CSS、JavaScript等前端技术,了解Java Web开发框架,如Spring、Struts等。尝试编写简单的Web应用程序。 7. 学习数据库技术:了解关系型数据库和SQL语言,学习使用Java连接和操作数据库,如MySQL、Oracle等。 8. 持续学习和项目实践:加入一个开源项目或自己动手开发一个小项目,通过实践提升编程能力,不断学习新的技术和框架。 这是一个基本的Java学习和开发路线,通过不断练习和实践,你将逐渐提升自己的编程能力,并成为一名合格的Java程序员。最重要的是保持学习的热情和持续投入。祝你学习顺利!

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