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原创 uniapp 离线打包发布后 旧版本更新后Vue 部分不会更新

ios uniapp 离线打包 不更新资源的问题

2023-02-06 17:54:13 760 2

原创 uniapp 开发微信公众号页面踩坑

uniapp 开发公众号微信

2022-08-12 16:33:01 2535

原创 Lrc格式歌词解析及误差纠正(C++)

首先是解析lrc文本/文件参考网上网友资料得到#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;/***简单歌词分析:**根据开始时间和结束时间 来显示*/ const int MAX_LYRIC_LINE_NUM =200;const int M...

2019-02-19 15:18:26 834

原创 域名备案申请回顾

因为空间在华为云上,所以在华为云的备案中心提交备案,由华为初审通过后代为向管局提交。备案花费时间: (时间只算工作日) ps.福建省填写主体、网站负责人等资料 -- 5天(我认为正常只要1天的。结果我是走各种流程啊,找各种人要资料,等回复拖了有1个星期。)等待幕布 -- 3天提交华为云初审 -- 1天提交资料有问题退回修改 -- 3天 (因为主体已经有其他备案,那些备案网站的备...

2018-09-26 10:06:43 625

原创 对接天猫精灵总结(智能家居接入)

首先吐槽.. 司职iOS开发 来弄这个实在有些头痛。很多东西流程都清楚 但不是不知道怎么下手 就是用错方法整出更多问题。正题:我使用的是Java + Apache Tomcat 7.* + MyEclipse进行开发。使用的OAuth2.0 Oltu版 下载地址:http://oltu.apache.org/download.html下载后取自己需要的文件到自己项目(当时真的是一直...

2018-09-07 11:28:11 19144 16

原创 关于CocoaAsyncSocket接收不到消息的问题

使用CocoaAsyncSocket过程中碰到不回调接收消息的函数- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag原因是[_tcpSocket readDataWithTimeout:5 tag:tag];这个函数的执行问题 首先从字面意思上看这个方法的作用像是(读? or 接收?)...

2018-06-15 11:53:23 2573

原创 苹果开发者账号过期后 是否还可以使用Testflight进行分发测试

苹果开发者账号过期后 是否还可以使用Testflight进行分发测试 -- 答案是不能首先绝大部分人应该是不会碰到这种坑爹问题的。我写这篇 主要的目的就是吐槽。对于这个问题我的第一反应是不能 原因是我看了testflight的流程 是需要苹果官方配合的 像邀请啊、外部测试的审核这些的,是需要花费人力的吧。你不花钱要别人帮你办事? 凭什么! 但上头有需求嘛 我就试试看。结果就是testflight这...

2018-05-15 16:43:00 10511 1

原创 CrossApp 设置App启动页(无任何黑屏白屏,显示完启动画面之间到显示出首页界面)

初始情况下,不管iOS或是Android在点击App图标到显示出图像.这之间都是会出现黑色屏幕的过渡情况。iOS: 在iOS上相对来说要比Android上简单的多。设置下图片、文件即可Android: 在android上就要麻烦的多了。我在设置的过程中就碰上了各种问题(黑屏、白屏、显示系统桌面等)。下面先给代码然后再解释一番首先需要两个主题(一般写在string.xml

2017-09-14 10:29:13 586

原创 使用CrossApp实现版本更新管理(iOS端给AppStore链接,android端下载apk并替换)

版本更新管理从思路上来说是挺简单的  1: 和后台的版本信息进行比较2: 符合更新条件就开始更新(跳转到链接或者下载apk文件)3: 替换(限android)第一步的话因人而异,我是和后台人员定好版本号的格式(如1.1 、1.1.1)。因为考虑到适用性我干脆就写了个函数来判断版本号的大小(因为如果是1.1.1这种格式的话就没法直接比较了)

2017-09-07 09:33:47 1415

原创 CrossApp开发时, 存放在Resource下的文件在android环境下使用assets/..路径 使用C++的文件操作类如(fopen、ifstream等)找不到的问题

CrossApp开发时, 存放在Resource下的文件在android环境下使用assets/..路径 使用C++的文件操作类如(fopen、ifstream等)找不到的问题当时遇到的问题是我在Resource文件夹下放入.lrc 的歌词文件。用C++来获取lrc歌词数据并解析。在ios上是没问题的。但是在安卓上就歇逼了。发现问题是没找到文件,在判断is_open()时就通不过了。想

2017-08-14 16:37:42 1288

原创 Cocos2d-JS 笔记(SUN)

20160407关于Cocos2d-JS 中的this.   在点击事件中指向的是这个点击事件,而不是当前对象     在添加cc.eventManager.addListener时,加.bind(this)      onTouchBegan: this.onTouchBegan.bind(this),在菜单后按钮的回调事件中,this是指向windows, 应添加.bind(this) 截屏:使用cc.RenderTexture(这个node的大小); var screen =

2016-04-07 17:10:17 185

原创 使用git有感

刚刚参加工作,之前从没接触过git等版本控制器,靠着在网上搜罗的各种资料,茫然的开始慢慢了解git了(期间没少因为知其然不知其所以然导致对各种问题不知道如何下手,多亏有大神带我,我就看着他帮我解决后留下来的操作慢慢消化理解).  下面分享下我自己的使用体会.有不对的地方万望赐教!!在我的理解中,git 分为工作区(就是项目存放的目录也就是你git init的目录), 暂存区(add

2016-03-23 14:57:15 197

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