源码解析,Glide加载GIF图的原理竟然这么简单

本文通过实例分析一个类的源码,指导如何通过代码结构找到关键方法,如播放帧的逻辑和资源加载回调,揭示了Android开发中的逐步排查和学习路径。作者分享了完整的开发资料,包括进阶技术和面试准备资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

确认过眼神,是想要的类

那么问题来了,这个类有将近 500 多行代码,我们该从哪里看起?

这就跟看书类似,我们可以先看目录,在源码中也差不多,只不过它叫代码结构

源码解析


通过查看代码结构,我们发现了一个方法,从方法名上理解,它是开始播放第一帧的方法,那么我们就从这个方法入手

我们可以看到当 Gif 只有一帧的时候,会直接调用绘制方法,而 Gif 不止一帧的时候,那么它就开启了订阅,接下来让我们看看这个订阅的方法里面做了什么事情

接下来让我们重点看一下这三句代码分别做了什么事

看到这里我们大概明白了,这个方法是用来递增帧位置的,从它的算法来看,这还是一个无限轮播的算法

看完了 advance 的作用,我们回去接着看剩下的两句代码

是不是忽然有点蒙,这个类是什么,我们先看一下它的父类

是不是有点似曾相识,但就是怎么也说不出来什么,让我们先看看它的父类

这个 Target 就是我们上篇讲到图片加载流程提到过的接口

这个接口的作用就是回调一些加载监听,这个接口前面三个方法分别是:加载开始、加载失败、加载成功读取资源的回调

现在我们知道了这个是加载资源的回调,那么它又是从哪里调用的?

就是在我们后面要讲的第三句代码里面调用的,真是让人意想不到

我们看到在加载资源的回调中发送了一个消息,那么这个消息最终是去了哪里,接下来让我们根据这个消息的 what 参数进行跟踪

看到 handleMessage 忽然有了一种熟悉的味道,我们看到这里主要处理了两种消息,一种是延迟消息,一种是清理消息。接下来让我们先看看,如果这是一个延迟消息会发生什么事

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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