栈和队列

栈和队列是两种很常见很有用的线性表。它们是在线性表上添加了限制后的特殊线性表。

一、栈

1.栈的定义

栈是只能在表尾添加和删除元素的线性表。在栈中,表尾元素称为栈顶,表头元素称为栈尾。不含元素的栈为空栈。

由于只能在栈顶添加和删除,因此最后被添加进栈的元素必定最先被删除,因此栈具有“后进先出”即LIFO(last in firstout)的特性。

2.栈的基本操作

栈的基本操作包括创建栈、删除栈、判断栈是否为空、获取栈顶元素、添加元素、删除元素、获取栈中元素个数。

3.栈存储结构的选择

栈是特殊的线性表,因而使用线性表的存储形式都可以实现栈。但是由于已经限定了栈只在栈顶添加和删除,因而顺序存储中添加和删除较复杂的缺点在栈中并不存在,唯一存在的问题是如果预先申请的内存不够大,则需要重新申请连续内存;而对于链式存储,它的内存需求仍比线性存储多一个指针域,指针访问仍可能导致cache命中率下降,添加、删除结点仍需要额外的存储管理,因而相对而言采用顺序存储更合适。

4.栈的应用

栈是极其有用的数据结构,在很多问题的求解中它都是非常好的工具。比如:

数制转换、括号匹配,复杂表达式求值,行编辑器程序的缓冲、迷宫求解、树的深度优先遍历、N皇后问题,马走棋盘、实现递归等等。

二、队列

1.队列的定义

队列是只允许在表的一端添加元素,而在另一端删除元素的线性表。因而最先进队列的元素必定最先出队列,队列也称为具有FIFO(first infirst out)结构的线性表。

和我们平常排队类似,队列允许添加元素的一端称为队尾,允许删除元素的一端称为队头。

2.队列的基本操作

队列的基本操作包括创建队列、删除队列、判断队列是否为空、获取队头元素、添加元素、删除元素、获取队列中元素数目。

3.队列存储结构的选择

根据队列的定义,如果是正常的队列,由于它只能在队尾插入,队头删除,因而采用顺序结构时,每删除一个元素就会导致队列调整一次,而且是队列中所有元素都往前移,因而采用链式存储更合适,只需要两个指针分别指向队头和队尾即可。

但是实际应用中队列的大小往往都有限制,而额外的内存管理(链式存储中的添加和删除)往往带来额外的问题,同时顺序存储中存在的问题可以通过变通来解决,即让队列成为循环队列:

  • 添加两个指针来分别指向队头和队尾,假设分贝为front和rear
  • 增加一个记录元素数目的域来记录当前队列元素数目(或者通过浪费一个存储位置的方式来区分队列空和队列满,因为此时队列空和队列满时front=rear都成立)
  • 添加元素时,如果队列不满,就将元素加入队列,并将尾指针加1。如果指针越过了分配的存储区域的最后一个位置,就将它指向存储区域的第一个位置。
  • 删除元素时,将头指针加1。如果指针越过了分配的存储区域的最后一个位置,就将它指向存储区域的第一个位置。

4.队列的应用

队列也是一种很有用的数据结构,经常用于模拟一些场景或者解决一些问题,比如:

客户排队系统,树的广度优先遍历,任务间的通信等等。

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