浅析移动开发

这里只介绍笔者开发过的几个平台(iPhone, Android, Windows phone, Blackberry)。将从以下几个角度进行介绍:

1. 开发语言
2. IDE
3. 模拟器
4. 编译及调试
5. 开发成本

开发语言
`iPhone`:Object-C, C/C++
● `Android`:XML, java, C/C++(NDK)
● `WP`:XAML, C#, C++/CX`BlackBerry`:KML, C/C++

可以分成两类:一是iPhone;二是其他三种。前者是完全native开发,并且只能在Mac OS X下开发(尽管现在有Xamarin但其跟官方API同步问题是个大问题);而其他三类,可以看出来,前端都使用类XML的语言开发UI,后端采用各自的开发语言,当然也可以使用native开发,但从目前来看对native的支持都不如原生语言支持的好。


IDE
`iPhone`: 首推`XCode`。
● `Android``Eclipse`目前还是主流;谷歌目前推出的`Adroid Studio`市场还未打开,以后不好说。
● `Widnows Phone``Visual Studio`是不二人选啊!
● `BlackBerry`:自带IED,是将`Eclipse`及所需插件打包到一起的一个IDE,可以归到`Eclipse`一类。

从IDE的易用性和功能性来看,Visual Studio是当之无愧的第一名,xcode应该说是紧随其后,两个IDE都非常强大,但是xcode会有随机的crash,稳定性上还是不如Visual Studio,而且VS可以调试C#和C/C++,而eclipse调试native上非常麻烦,不是三言两语可以说明白的,有感兴趣的童鞋可以去网上找找。至于BlackBerryIDE集成的插件还可以,调试native代码也还行,功能也比较强大,但是在调试的速度上实在是无法忍受。


模拟器
xcode的模拟器和WP的模拟器安装都是随SDK安装的,使用起来非常方便。而android的模拟器和Blackberry的模拟器笔者没用过,但是BlackBerry的模拟器安装却非常麻烦,又得折腾VM使用起来还经常断开,所以说在后两者上有条件还是真机调试的比较好。

编译及调试
`XCode`:可以同时调试`Objective-C``C/C++`,编译速度还算比较快。
● `Visual Studio`:如此强大的IDE,同时调试`C#``C/C++`。
● `Android`:如果是java代码,速度和调试都挺方便的,但是如果想编译和调试native代码,那就需要有足够的耐心了,尤其是调试,配置之麻烦当属第一。
● `BlackBerry`:编译速度十分慢,调试启动也很慢,但是启动后调试还可以接受的,比起android来,省去了很多配置的麻烦。

开发成本

● iPhone:投资比较大,光是注册开发者账号就需要99刀,而且还需要一台苹果设备,属于高富帅玩法。

● Windows Phone:投资一般,只用花注册的钱(如果要是用盗版VS的话),光VS的投资也不是小数。

● Adnroid:投资小,只需要一台PC和一台Android手机即可。可谓是专门给屌丝开发者准备的。

● BlackBerry:不熟悉,目前国内做的太少,而且BB10也没有在国内发售呢。


总的来说,做为一名移动开发者来说,如果没有一定的经济实力的话还是选择iPhone开发比较好,至少在经济收入上更可观一些;但是目前的情形上来说,安卓的市场是越来越大,说明做安卓的开发前途至少会越来越光明。至于WP,目前还需要观望;至于BB,就算了吧。
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