GOF设计模式
J_山寨少主
简约之美
展开
-
Gof_设计模式之代理模式
定义 代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义真实角原创 2016-05-15 00:29:27 · 8788 阅读 · 0 评论 -
设计模式之装饰模式
定义:动态的给一个对象添加额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比给子类继承要灵活。 角色分析: 1. 抽象主体行为接口Component:规定添加装饰功能接口 2. 装饰角色类Deactor:持有Compoent对象的装饰类 3. 主体类CreateComponent:主体类接受装类所给的功能 4. 具体装饰类CreateDeactorA,CreateDeacto原创 2016-04-26 10:21:49 · 8408 阅读 · 0 评论 -
设计模式之设计原则
参考《大话设计模式》 感觉写的非常好简单易懂,有兴趣的同学可以看看。单一原则 就一个类而言,能够引起它的变化的仅有一个。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这个耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离;如果能够想到多于一个动机原创 2016-04-13 10:50:26 · 8372 阅读 · 0 评论 -
设计模式之策略模式
定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替代,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。——大话设计模式整体架构图: 这个模式涉及到三个角色: 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。 具体策略(ConcreteStra原创 2016-04-08 14:02:13 · 8340 阅读 · 0 评论 -
GOF_23中设计模式之简单工厂
简单工厂模式解释 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。主要有3个角色工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需原创 2016-04-06 11:34:57 · 8308 阅读 · 0 评论 -
设计模式之抽象工厂
定义;提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定他们具体的类。概述: 每一个模式都是针对一定问题的解决方案,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构组成 抽象工厂接口 抽象产品 具体工厂 具体产品问题:当面对不同的数据库比如Access ,Sqlserver 等不同我们怎么处理我们的数据库访问层,做到开放封闭的原则具体代码:/*原创 2016-05-18 14:34:35 · 8079 阅读 · 0 评论