windows gdi 双缓冲

最近在写一个图像编辑软件(不是我。。。),环境是MFC,但是MFC的视图刷新机制使得图像闪烁得非常厉害(图像缩放时尤其明显),在网上查了一些资料,最好的方法是用双缓冲的方式显示,这里总结一下。
  双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。
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