Golang在Linux环境下的POSIX风格socket编程

本文介绍如何使用Golang在Linux环境下进行POSIX风格的socket编程。通过示例展示服务端如何处理多个并发连接,利用Go的并发机制(go关键字和channel)替代传统select方法接收数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里给出一个服务端和客户端,服务端可以接受多个连接,并且利用Go的杀手特性go和channel来替代select进行数据的接收。


服务端:

package main

import (
	"fmt"
	. "syscall"
)

func RecvRoutine(sockfd int, session chan string) {
	var buffer []byte = make([]byte, 3000)
	for {
		if length, err := Read(sockfd, buffer); err == nil {
			session <- string(buffer[:length])
		}
	}
}

func main() {
	var (
		serversock int
		serveraddr SockaddrInet4
		session    chan string = make(chan string, 1000)
		err        error
	)

	if serversock, err = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP); err != nil {
		fmt.Println("Server Socket() called error:", err.Error())
		return
	}
	defer Shutdown(serversock, SHUT_RDWR)

	serveraddr.Addr = [4]byte{127, 0, 0, 1}
	serveraddr.Port = 3000

	if err = Bind(ser
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