一、C语言位域是什么?
有时候,信息存储的时候,并不需要一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位就能满足需求。例如存放一个bool类型的变量,只需要true或者false即可,这种情况下,只需要0或者1一位二进制位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
二、位域详解
定义格式:
struct 位域结构名
{
类型 位域名:位域长度
};
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
typedef struct _net_pro_pdu
{
unsigned int acs:8;
unsigned int ace:2;
unsigned int dve:6;
unsigned int res;
} Data;
这个结构体共占6个字节。其中位域acs占8位,位域ace占2位,位域dve占6位,总共占用16个bit位,即两字节。res占用4个字节,总共占用6个字节。
三、位域
位域的定义有以下几点说明:
1. 一个位域需存储在同一个单元中,不能跨两个单元,如果一个单元剩余空间不够存放另一位域时,需从下一单元起存放该位 域。也可以使某位域从下一单元开始。
例如:
typedef struct _net_pro_cdu
{
unsigned char acs:4
unsigned char :0
unsigned char ace:4
unsigned char dve:4
} Ncdu;
这个位域定义中,acs占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,ace从第二字节开始,占用4位,dve占用4位。
2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
typedef struct _can_pro_ndu
{
unsigned int a:1
unsigned int :2
unsigned int b:3
unsigned int c:2
} ndu;
可以看出,位域其实就是一种结构类型, 只不过成员占用空间大小是按Bit分配的。
简言之,这是位域操作的表示方法,位域名后面“:1”的表示结构体变量的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。但是大小不能超过所定义类型包含的总bit数。
一个Bytes(字节)是8 Bit(bit)。你的结构体中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8。
32位机下,
short是2字节,16Bit,最大就不能超过16。
int是4字节,32Bit,最大就不能超过32。
依次类推。
二、网络数据包
上图是网络数据包的定义,如果我们要定义这个数据包,可以如下定义方式:
typedef struct _net_pro_union {
unsigned char cvs;
unsigned char code:4;
unsigned char dis:2;
unsigned char div:2;
unsigned char res:6;
unsigned char acs:1;
unsigned char ace:1;
unsigned char pdc;
} NDU;
测试结构体占用空间:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct _net_pro_union {
unsigned char cvs;
unsigned char code:4;
unsigned char dis:2;
unsigned char div:2;
unsigned char res:6;
unsigned char acs:1;
unsigned char ace:1;
unsigned char pdc;
} NDU;
int main()
{
NDU ndu;
unsigned int size = sizeof(ndu);
printf("size = %u\n", size);
}
在64位机上测试该结构体大小,经测试,占用空间:
为4字节。
总结
这种定义方式,极大的节省了空间,应用场景多为网络数据包格式定义,我们在收包解包的时候使用比较多。