区分编程中的静态实体组成体系与动态实体组成体系。

        程序运行前的“静态实体组成体系”与程序运行中的“动态实体组成体系”差别是很大的。通常程序运行过程中的的“动态实体”由程序运行前的“静态实体”生成。静态实体就是为创建动态实体服务的,程序运行起来后静态实体的任务完毕退出程序运行,动态实体接管程序的运行。

        动态的才是真实的、活的、能动的实体,静态的只是用来构建动态的活的实体的草图(模板)。
        要想成为一名合格的程序员,这两种实体类型的区分是必须掌握的。也就是说,真正掌握一个程序,不仅要知道它的静态状况(即变量、函数与类的组成,及各实体之间的静态关系),还要掌握它的动态状况(即程序运行时的各动态实体的组成、动态实体间的关系、数据在各动态实体间的流动过程)。

        静态实体可用UML中的类图表示,动态实体可用UML中的对象图表示。

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