输出运算符重载<<为什么一定要使用友元呢

因为当我们使用成员函数的时候,比如

Coordinate operator+(const Coordinate &coor)

{

Coordinate temp;

temp.m_iX = this0>m_iX+coor.m_iX;

temp.m_iY= this0>m_iY+coor.m_iY;

return temp;

}

这种情况下,函数的参数里面,第一个参数其实是隐藏了一个当前this的。

而对于输出运算符重载来说

friend ostream& operator<<(ostream &out, const Coordinate &coor);来说,第一个参数必须是ostream,即其不能是this指针,

所以当对<<重载时,就要使用友元函数的形式。

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