设计模式
goulei2010
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
观察者模式
介绍 观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。UML结构图作用 定义对象间的一种原创 2016-01-02 16:39:53 · 462 阅读 · 0 评论 -
javascript设计模式之工厂(Factory)模式
概述工厂模式一种创建型模式,目的是为了创建对象。它通常在类或者类的静态方法中实现。1.当创建相似对象时,执行重复操作。2.在编译不知道具体类型时,为工厂客户提供一种创建对象的接口。工厂模式通过工厂方法(或类)创建的对象在设计上都继承了相同的父对象这个思想,它们都是实现专门功能的特定子类。示例:(1)公共构造函数CarMaker(2转载 2016-12-20 08:37:35 · 378 阅读 · 0 评论