springboot电竞比赛管理系统_646f0[独有源码]了解毕业设计的关键考虑因素

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着电竞产业的快速发展,电竞比赛规模不断扩大,参与人数逐年增加。传统的比赛管理方式已经无法满足电竞行业的需求,因此需要一种高效、便捷的比赛管理系统来提升比赛组织和管理的效率。SpringBoot作为一种快速开发框架,具有简单易用、灵活可扩展等特点,可以为电竞比赛管理系统的开发提供良好的支持。

选题意义: 电竞比赛管理系统的开发对于电竞行业的发展具有重要意义。首先,通过引入该系统,可以实现比赛信息的集中管理,包括报名、赛程安排、成绩记录等,从而提高比赛组织的效率和准确性。其次,该系统可以提供实时的数据分析和统计功能,帮助赛事主办方更好地了解参赛队伍和选手的表现,为后续的比赛策划和运营提供参考依据。此外,电竞比赛管理系统还可以提供在线直播和回放功能,为广大电竞爱好者提供更好的观赛体验,促进电竞文化的传播和推广。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。

Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。

Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。

SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。

MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。

我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。

3 需求分析

3.1技术可行性:技术背景     

电竞比赛管理系统是在Windows操作系统中进行开发运用的,而且目前PC机的各项性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。

硬件可行性分析:电竞比赛管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。

因此,我们进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。

3.2经济可行性

在电竞比赛管理系统开发之前所做的市场调研及与其相关的其他管理系统,都是没有任何费用的。所有的调查研究都是通过开发者自己的努力,所有的工作也都是自己亲力亲为的。在碰到自己比较难以解决的问题时,大多数是通过指导老师和同学的帮助进行相关问题的解决。所以对于电竞比赛管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

使用比较成熟的技术,系统是基于Java的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力方面的要求不高,具有经济可行性。

3.3操作可行性 

可操作性主要是对在电竞比赛管理系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、普通管理员和用户三个角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息。对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以电竞比赛管理系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.4系统设计规则

本电竞比赛管理系统采用Java技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。

电竞比赛管理系统的设计与实现的设计思想如下:

操作简单方便、系统界面安全良好:简单明了的页面布局,方便查询电竞比赛管理系统管理的相关信息。

2、即时可见:对电竞比赛管理系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。

3、功能的完善性:可以管理个人中心、用户管理、普通管理员管理、赛程信息管理、战队信息管理、选手信息管理、通知公告管理、系统管理模块的修改和维护操作。

3.5系统流程和逻辑

系统业务流程图,如图所示:

 

图3-1登录流程图

 

图3-2添加信息流程图

 

图3-3注册信息流程图

4系统概要设计

4.1 概述

电竞比赛管理系统基于Web服务模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在不受时间、地点的限制来使用这个系统。电竞比赛管理系统工作原理图,如图4-1所示:

 

图4-1  系统工作原理图

4.2 系统结构

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。电竞比赛管理系统的整体结构设计如图4-2所示。

 

图4-2 系统结构图

4.3. 数据库设计

4.3.1 数据库实体

赛程信息实体属性图,如图4-3所示:

 

 图4-3赛程信息实体属性图

战队信息实体属性图,如图4-4所示:

 

图4-4战队信息实体属性图

选手信息实体属性图如图4-5所示。

 

图4-5选手信息实体属性图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

 

图5-1 系统首页界面

用户注册:在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、年龄、手机等信息完成用户注册,用户注册页面如图5-2所示:

 

图5-2用户注册页面

赛程信息:在赛程信息页面的输入栏中输入比赛名称、参赛战队进行搜索,可以查看到赛程详细信息,并根据需要进行收藏操作;赛程信息页面如图5-3所示:

 

图5-3赛程信息详细页面

战队信息:在战队信息页面的输入栏中输入战队名称、logo、负责人进行搜索,可以查看到战队详细信息,并进行评论或收藏操作;战队信息页面如图5-4所示:

 

图5-4战队信息详细页面

选手信息:在选手信息页面的输入栏中输入选手姓名、选择所属战队进行搜索,可以查看到选手详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;选手信息页面如图5-5所示:

 

图5-5选手信息详细页面

通知公告:在通知公告页面的输入栏中输入标题、发布人进行搜索,可以查看到通知公告详细信息,通知公告页面如图5-6所示:

 

图5-6通知公告详细页面

个人中心:在个人中心页面通过填写账号、密码、姓名、年龄、性别、手机等信息进行更新信息,还可对我的收藏进行详细操作;个人中心页面如图5-7所示:

 

图5-7个人中心页面

5.2后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-8所示。                               

 

图5-8 后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、普通管理员管理、赛程信息管理、战队信息管理、选手信息管理、通知公告管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-9所示:

 

图5-9 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入账号、姓名进行查询、统计报表、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:

 

图5-10用户管理界面

管理员点击普通管理员管理。在普通管理员页面输入账号姓名进行查询、统计报表、新增或删除普通管理员列表,并根据需要对普通管理员详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-11所示:

 

图5-11普通管理员管理界面

管理员点击赛程信息管理。在赛程信息页面输入比赛名称、参赛战队进行查询、新增或删除赛程信息列表,并根据需要对赛程详情信息进行详情、查看评论、修改或删除操作;如图5-12所示:

 

图5-12赛程信息管理界面

管理员点击战队信息管理。在战队信息页面输入战队名称、logo、负责人进行查询、统计报表、新增或删除战队信息列表,并根据需要对战队详情信息进行详情、查看评论、修改或删除操作;如图5-13所示:

 

图5-13战队信息管理界面

管理员点击选手信息管理。在选手信息页面输入选手姓名、选择所属战队进行查询、统计报表、新增或删除选手信息列表,并根据需要对选手详情信息进行详情、查看评论、修改或删除操作;如图5-14所示:

 

图5-14选手信息管理界面

管理员点击通知公告管理。在通知公告页面输入标题、发布人进行查询、新增或删除通知公告列表,并根据需要对通知公告详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-15所示:

 

图5-15通知公告管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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