[独有源码]springboot学生活动管理系统za50t借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 学生活动是学校教育的重要组成部分,它不仅可以丰富学生的课余生活,培养他们的综合素质,还能促进学生之间的交流与合作。然而,在传统的学生活动管理中,存在着一些问题,比如信息不透明、流程繁琐、效率低下等。为了解决这些问题,开发一个高效的学生活动管理系统势在必行。

选题意义: 首先,学生活动管理系统的建立将有助于提高学生活动的组织和管理效率。通过系统化的信息录入和查询功能,可以方便地获取各类活动的相关信息,包括时间、地点、参与人员等,从而减少了繁琐的手工操作,提高了工作效率。

其次,学生活动管理系统能够促进学生之间的交流与合作。系统中可以设置在线讨论区或社交平台,供学生们进行交流和分享活动经验,增进彼此之间的了解和友谊。同时,系统也可以提供活动报名和组队功能,方便学生们参与感兴趣的活动,并与其他同学共同完成任务,培养团队合作精神。

此外,学生活动管理系统还可以提供活动评价和反馈功能,通过学生的评价和建议,不断改进活动的质量和组织方式,为学生提供更加优质的活动体验。

综上所述,开发一个高效的学生活动管理系统对于提高学生活动的组织和管理效率、促进学生之间的交流与合作以及改进活动质量具有重要意义。通过系统化的信息管理和在线互动功能,将为学生们提供更加便捷、丰富的学生活动体验。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。

Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。

Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。

SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。

MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。

我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。

3.1 需求分析

学生活动管理系统主要是为了提高工作人员的工作效率和更方便快捷的满足用户,更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。

系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改学生活动管理系统信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以学生活动管理系统的开发不仅仅是能满足用户的需求,还能提高管理员的工作效率,减少原有不必要的工作量。

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景

本企业网站在Windows操作系统中进行开发,并且目前PC机的性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。

1)硬件可行性分析

系统管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。

2)软件可行性分析

开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障系统的安全及数据信息的及时备份。

因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。

3.2.2经济可行性

学生活动管理系统开发之前所做的市场调研及其他的相关的管理系统,都是没有任何费用的,都是通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于学生活动管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

使用比较成熟的技术,系统是基于Java技术的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力要求不高,具有经济可行性

3.2.3操作可行性: 

可操作性主要是对学生活动管理系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、学生两权限角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便学生活动管理系统的操作需求和管理员管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.3 项目设计目标与原则

1、关于学生活动管理系统的基本要求

1)功能要求:可以管理个人中心、学生管理、活动管理、学生积分管理、加积分管理、参加的活动、系统管理功能模块。

2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。

3)安全与保密要求:用户都必须通过注册、登录才能进入系统,并且用户的权限也需要根据用户的类型进行限定。

4)环境要求:支持多种平台,可在Windows系列、Vista系统等多种操作系统下使用。

2、开发目标

学生活动管理系统的主要开发目标如下:

1)实现管理系统信息关系的系统化、规范化和自动化;

2)减少维护人员的工作量以及实现用户对信息的控制和管理。

3)方便查询信息管理信息等;

4)通过网络操作,改善处理问题的效率,提高操作人员利用率;

5)考虑到用户多样性特点,要求界面简单,操作简便。

3、设计原则

学生活动管理系统采用Java技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。

学生活动管理系统的设计与实现的设计思想如下:

  1. 操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便查询相关信息。

2、即时可见:对学生活动管理系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。

3.4系统流程分析

3.4.1操作流程

系统登录流程图,如图所示:

 

图3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

添加信息流程图,如图所示:

 

图3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

删除信息流程图,如图所示:

 

3-3删除信息流程图

4章 系统设计

4.1 系统体系结构

学生活动管理系统的结构图4-1所示:

 

图4-1 系统结构

登录系统结构图,如图4-2所示:

 

图4-2 登录结构图

学生活动管理系统结构图,如图4-3所示。

 

图4-3 学生活动管理系统结构图

4.2开发流程设计

系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。

学生活动管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-4所示。

 

图4-4开发系统流程图

4.3 数据库设计原则

学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还提供了添加、删除、修改和检查,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。

通过学生活动管理系统的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:

管理员信息属性图如图4-5所示。

 

图4-5 管理员信息实体属性图

用户信息:用户名、姓名、性别、头像、联系电话、身份证,实体属性图如图4-6所示。

 

图4-6用户信息属性图

活动信息活动名称、活动时间、活动对象、活动费用、积分、图片实体属性图如图4-7所示。

 

 图4-7医生信息实体属性图

5.1管理员功能模块

管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、角色进行登录,如图5-1所示。

 

图5-1管理员登录界面图

管理员登录进入学生活动管理系统可以查看个人中心、学生管理、活动管理、学生积分管理、加积分管理、参加的活动、系统管理等信息。

学生管理,管理员在用户管理页面中可以查看学号、姓名、性别、学院、班级、手机、邮箱、照片等信息,进行查看、新增或修改、删除操作,如图5-3所示。

 

图5-2学生管理界面图

活动管理:通过列表可以获取活动名称、活动时间、活动地点、活动对象、活动费用、积分、图片等信息,并可根据需要对活动信息进行查看详情、新增、修改或查看评论或删除等操作,如图5-3所示。

 

图5-3活动管理界面图

学生积分管理:通过页面可以获取学号、姓名、性别、学院、班级、积分等信息进行新增、查看详情、修改、删除操作,如图5-4所示。

 

图5-4学生积分管理界面图

加积分管理:通过列表可以获取学号、活动名称、积分等信息,进行查看修改或删除操作,如同5-5所示。

 

图5-5加积分管理界面图

参加的活动管理:通过列表可以获取学号、姓名、活动名称、活动时间、活动地点、活动对象、活动费用、积分、图片等信息,进行查看详情、修改或删除,如图5-6所示。

 

图5-6参加的活动管理界面图

5.2学生前台功能模块

学生活动系统,在学生活动系统可以查看首页、活动、个人中心、后台管理等内容,如图5-13所示。

 

图5-7首页界面图

用户注册、登陆,通过用户注册获取用户名、密码、姓名、性别、联系电话、身份证等信息进行注册、信息无误进行登录,如图5-14所示。

 

 

图5-8登录、用户注册界面图

活动详情页面:通过列表可以获取活动名称、活动时间、活动地点、活动对象、活动简介、活动费用等信息,进行参加活动或评价操作,如图5-9所示。用户通过点击参加活动进入页面可以进行输入学号、姓名、活动名称、活动时间、活动地点、活动费用、积分图片等信息,进行提交操作,如图5-10所示。

 

图5-9活动信息界面图

 

图5-10参加活动界面图

个人中心,用户在个人信息页面可以查看填写用户名、密码、姓名、性别、学院、班级、手机、邮箱等信息进行信息更新,如图5-11所示。

 

图5-11个人中心界面图

5.3学生后台功能模块

生通过进入后台页面可以进行查看个人中心、活动管理、学生积分管理、参加的活动管理等功能模块,进行相对应操作。

个人信息:通过个人信息页面可以进行在线修改学号、姓名、性别、学院、班级、手机、邮箱、照片等信息,进行修改个人信息操作,如图5-12所示。

 

图5-12个人信息界面图

活动管理:通过列表可以获取活动名称、活动时间、活动对象、活动费用、积分、图片等信息,进行查看详情或参加、查看评价操作,如图5-13所示。

 

图5-13活动管理界面图

学生积分管理,:通过列表可以获取学号、姓名、性别、学院、班级、积分等信息,进行查看学生积分操作,如图5-14所示。

 

图5-14学生积分管理界面图

参加的活动管通过列表可以获取学号、姓名、活动名称、活动时间、活动对象、活动费用、积分、图片等信息,进行查看详情或删除操作,如图5-15所示。

 

图5-15参加活动管理界面图

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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