【开题报告】springboot基于SpringBoot的校园失物招领系统d6234计算机毕设

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

开题报告

研究背景: 在大学校园中,失物招领问题是一个常见且严重的现象。每年都有许多学生在校园内丢失物品,而找回失物的机会却很少。传统的失物招领方式效率低下,信息传递不及时,导致很多失主无法找回自己的物品。因此,开发一种校园失物招领系统具有重要的现实意义。

研究意义: 校园失物招领系统的开发对于提高校园内失物招领的效率和准确性具有重要意义。通过该系统,可以快速记录、发布和查询失物信息,为失主提供更加便捷的寻找失物的途径,同时也为拾得物品的归还提供了一个有效的渠道。这将极大地提高失物招领的成功率,减少学生的损失,增强校园安全感。

研究目的: 本研究旨在开发一款校园失物招领系统,通过建立一个集中管理、高效运作的平台,提供给学生们一个方便快捷的失物招领服务。通过该系统,失主可以及时发布失物信息,而拾得物品的人也可以方便地进行认领。系统将实现失物信息的准确记录、失主与拾得者之间的有效沟通,并提供一系列功能以提高失物招领的效率和成功率。

研究内容: 根据系统功能,本研究将包括以下内容:

  1. 用户管理:建立用户账号,区分学生身份,保证信息的真实性和安全性。
  2. 物品类型管理:对失物进行分类管理,使用户能够快速定位自己丢失的物品。
  3. 失物招领功能:实现失物信息的录入、存储和展示,包括失物的描述、丢失时间、丢失地点等信息。
  4. 寻物启事功能:为失主提供发布寻物启事的平台,增加找回失物的机会。
  5. 系统维护和优化:对系统进行定期维护和更新,不断改进系统的稳定性和用户体验。

拟解决的主要问题:

  1. 传统失物招领方式效率低下,信息传递不及时的问题。
  2. 学生在校园中丢失物品后找回的机会较少的问题。
  3. 失主和拾得者之间联系困难的问题。
  4. 失物招领过程中信息真实性和安全性的问题。

研究方案和预期成果: 本研究将采用软件开发的方法,结合数据库技术和网络通信技术,设计并实现校园失物招领系统。预期成果包括一个功能完善、操作简便、界面友好的系统,并通过实际应用验证其可行性和有效性。该系统将提高失物招领的效率和成功率,为学生们提供更加便捷的失物招领服务,促进校园内的安全和和谐环境的建设。

进度安排:

2022年9月至10月:需求分析和规划,进行用户需求调研和分析,确定系统功能和目标。

2022年11月至2023年1月:系统设计和开发,完成系统架构设计和技术选型,并开始编写代码。

2023年2月至3月:测试和优化,进行单元测试和集成测试,修复问题并优化系统性能。

2023年4月至5月:文档编写和培训,编写用户手册和系统文档,并进行相关人员的培训。

2023年5月:上线部署和维护,将系统部署到生产环境中,并定期进行维护和升级。

参考文献:

[1]王振华.SpringBoot在教学效果评估系统中的应用[J].电子技术,2023,(05):67-69.

[2]王明泉.基于SpringBoot远程热部署的探索和应用[J].信息与电脑(理论版),2023,(07):1-4.

[3]王亚东,李晓霞,陈强强,剡美娜.基于SpringBoot的需求发布平台设计[J].信息与电脑(理论版),2023,(01):105-107.

[4]陈新府豪.基于SpringBoot和Vue框架的创新方法推理系统的设计与实现[D].导师:黄静.浙江理工大学,2022.

[5]霍福华,韩慧.基于SpringBoot微服务架构下前后端分离的MVVM模型[J].电子技术与软件工程,2022,(01):73-76.

[6]韩策,张娜,王松亭,张凯,何方,袁峰.SpringBoot OPC客户端设计与研究[J].电子世界,2021,(19):25-26.

以上是本项目程序开发之前开题报告内容,最终成品以下面界面为准,大家可以酌情参考使用。要源码参考请在文末进行获取!!

本项目的界面展示

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