【开题报告】springboot基于SpringBoot的校园失物招领管理系统he6sf计算机毕设

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

开题报告

研究背景: 随着社会的发展和人们生活水平的提高,大学校园内的失物招领问题日益突出。每年都有大量的学生在校园中丢失物品,而找回失物的机会却很少。传统的失物招领方式效率低下,信息传递不及时,导致很多失主无法找回自己的物品。因此,开发一种校园失物招领管理系统具有重要的现实意义。

研究意义: 校园失物招领管理系统的开发对于提高校园内失物招领的效率和准确性具有重要意义。通过该系统,可以快速记录、发布和查询失物信息,为失主提供更加便捷的寻找失物的途径,同时也为拾得物品的归还提供了一个有效的渠道。这将极大地提高失物招领的成功率,减少学生的损失,增强校园安全感。

研究目的: 本研究旨在开发一款校园失物招领管理系统,通过建立一个集中管理、高效运作的平台,提供给学生们一个方便快捷的失物招领服务。通过该系统,失主可以及时发布失物信息,而拾得物品的人也可以方便地进行认领。系统将实现失物信息的准确记录、失主与拾得者之间的有效沟通,并提供一系列功能以提高失物招领的效率和成功率。

研究内容: 根据系统功能,本研究将包括以下内容:

  1. 用户管理:建立用户账号,区分学生身份,保证信息的真实性和安全性。
  2. 失物信息管理:实现失物信息的录入、存储和展示,包括失物的描述、丢失时间、丢失地点等信息。
  3. 拾物物品管理:记录拾得物品的相关信息,包括拾得时间、拾得地点等。
  4. 认领招领管理:提供认领招领功能,使失主和拾得者能够方便地联系并确认归还事宜。
  5. 系统维护和优化:对系统进行定期维护和更新,不断改进系统的稳定性和用户体验。

拟解决的主要问题:

  1. 传统失物招领方式效率低下,信息传递不及时的问题。
  2. 学生在校园中丢失物品后找回的机会较少的问题。
  3. 失主和拾得者之间联系困难的问题。
  4. 失物招领过程中信息真实性和安全性的问题。

研究方案和预期成果: 本研究将采用软件开发的方法,结合数据库技术和网络通信技术,设计并实现校园失物招领管理系统。预期成果包括一个功能完善、操作简便、界面友好的系统,并通过实际应用验证其可行性和有效性。该系统将提高失物招领的效率和成功率,为学生们提供更加便捷的失物招领服务,促进校园内的安全和和谐环境的建设。

进度安排:

2022年9月至10月:需求分析和规划,明确系统功能和目标,制定项目计划。

2022年11月至2023年1月:系统设计和编码,完成详细的系统设计并开始编写代码。

2023年2月至3月:用户界面开发和数据库开发,开发用户友好的界面和设计数据库结构。

2023年4月至5月:功能测试、文档编写和上线部署,对系统进行全面的功能测试并编写用户手册。

2023年5月:维护和升级,定期对系统进行维护和升级,修复bug和添加新功能。

参考文献:

[1]邱小群,邓丽艳,陈海潮.基于B/S的信息管理系统设计和实现[J].信息与电脑(理论版),2022,(20):146-148.

[2]谢霜.基于Java技术的网络管理体系结构的应用[J].网络安全技术与应用,2022,(10):14-15.

[3]宋锦华.高职院校Java程序设计课程改革研究[J].科技视界,2022,(20):133-135.

[4]曹嵩彭,王鹏宇.浅析Java语言在软件开发中的应用[J].信息记录材料,2022,(03):114-116.

[5]朱澈,余俊达.武汉东湖学院.基于Java的软硬件信息管理系统V1.0[Z].项目立项编号.鉴定单位.鉴定日期:

以上是本项目程序开发之前开题报告内容,最终成品以下面界面为准,大家可以酌情参考使用。要源码参考请在文末进行获取!!

本项目的界面展示

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