前言
显示动画是需要我们手动控制的动画,AnimationController对象是我们控制显示动画的必不可少的控制器,跟全自动的隐式动画不同,显示动画可以实现组件属性的周期性变化,并且可以在任一中间时刻控制动画的暂停和切换,而隐式动画则更像是强制性的完成一次属性变化,例如透明度从0到1的变化,旋转角度,字体大小等的变化,我们无法在变化过程中对其进行控制,相比之下,显示动画就显得灵活很多,我们可以随时对动画进行控制,并且可以实现循环的,交错的变化效果。
内置的显式动画组件
跟隐式动画都是以Anminated..
开头一样,Flutter中的显示动画都是以..Transition
结尾的,同样的,Flutter也内置了一些显示动画组件,如:RotationTransition(旋转动画),FadeTransition(透明度动画),SlideTransition(位移动画)等,下面我们以旋转动画RotationTransition为例具体看下显示动画的用法,如下:
class MianPage extends StatefulWidget {