coding_tree_unit函数进行一个CTU的信息的编码,将CTU的信息编码为二进制码。
coding_tree_unit函数在两个地方会被调用:
第一个地方是EncSlice::encodeCtus,这里调用coding_tree_unit仅仅是为了更新各个上下文模型的参数,并没有真的编码传输;
第二个地方是EncSlice::encodeSlice,这里是真正的编码端将CTU信息编码为二进制码流的地方。
入口参数cs是picture即当前帧的cs,该cs.area为整个picture的区域大小,cs中包含有当前帧所有CTU的所有信息。
EncSlice::encodeCtus中调用该函数时skipSao为true,需要进行SAO。
EncSlice::encodeSlice真正编码时的skipSao为false,无需SAO滤波。
本函数与VTM1中代码相比,多了对于>64的DualITree块的特别处理。
void CABACWriter::coding_tree_unit( CodingStructure& cs, const UnitArea& area, int (&qps)[2], unsigned ctuRsAddr, bool skipSao /* = false */ )
{
CUCtx cuCtx( qps[CH_L] );
Partitioner *partitioner = PartitionerFactory::get( *<