1、进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能
2、线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
3、线程的三种实现方式:
(1)继承Thread类:Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
创建线程的步骤:
1.定义一个类继承Thread。
2.重写run方法。
3.创建子类对象,就是创建线程对象。
4.调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
/*
* Thread
* String getName() 返回该线程的名称。
* void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
*
*
* CPU执行程序的随机性
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程实例
MyThread mt = new MyThread();
//修改线程名字
mt.setName("张三");
//启动线程
mt.start();
//创建线程实例
MyThread mt2 = new MyThread();
mt2.setName("老王");
//启动线程
mt2.start();
}
}
(2)实现Runnable接口:
创建线程的另一种方法是声明实现
Runnable
接口的类。该类然后实现
run
方法。然后创建
Runnable
的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。
创建线程的步骤:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法。3、创建Thread类的对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。5、调用Thread类的start方法开启线程。
public class MyThread2 implements Runnable {
int num;
public MyThread2(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread t = Thread.currentThread();
//System.out.println(t.getName() + ":" + i);
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + num);
}
}
}
(3)