VR/AR相关的知识点汇总

本文深入探讨流媒体VR视频的预加载技术,视角相关画面加载及模糊处理机制,以及全景VR视频中减少扭曲和变形的方法。同时,提供丰富的学习资源和前沿的姿势识别技术介绍。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

流媒体

1、流媒体VR视频是如何实现『预加载』的?

2、流媒体VR视频中,根据你的视角而加载相应的画面、模糊不相关的画面,具体是如何实现的?

3、全景VR视频中如何减少扭曲和变形?

 

AR学习资料汇总:https://github.com/GeekLiB/AR-Source

 

姿势识别:

fackbook开源的识别:https://github.com/facebookresearch/DensePose

 

逐鹿VR的VR专栏系列

1、聊一聊VR虚拟现实(一):VR的发展史

2、聊一聊 VR虚拟现实(二):VR眼镜的分类

3、聊一聊 VR虚拟现实(三):VR游戏

4、聊一聊 VR虚拟现实(四):当前 VR 行业的几大挑战

5、聊一聊 VR虚拟现实(五):我们离科幻电影有多远

6、聊一聊VR虚拟现实(六):消灭距离,了解VR的场景

7、聊一聊 VR 虚拟现实(七):2019 VR游戏现状

8、聊一聊VR虚拟现实(八):VR视频的清晰度

9、聊一聊VR虚拟现实(九):也说5G与云VR

10、聊一聊 VR虚拟现实(十):一篇文章帮你分清VR与AR

11、聊一聊 VR 虚拟现实(十一):VR 未来20年发展趋势预测

12、聊一聊 VR 虚拟现实(十二):AR 未来20年发展趋势预测

13、聊一聊VR虚拟现实(十三):进入VR行业需要学习哪些计算机技术?

14、聊一聊 VR 虚拟现实(十五):VR远程办公离我们有多远?

15、聊一聊 VR 虚拟现实(十六):VR虚拟影院,会是线下影院的颠覆者吗?

16、聊一聊VR虚拟现实(十七):VR社交游戏盘点

17、聊一聊VR虚拟现实(十八):VR社交是什么

18、聊一聊VR虚拟现实(十九):今天你晕了吗

19、聊一聊VR虚拟现实 (二十):VR游戏设计如何避免晕动症

 

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