pygtk+ glade python一点感悟(转)

pygtk+ glade python一点感悟(转)

4/27/2009 9:55:58 PM
pygtk+ glade python一点感悟

http://www.yuanma.org/data/2007/0612/article_2669_1.htm

一般用函数调用编出的图形,它默认是不看见的 ,必须用相应的show函数才能使它显示。但是当用glade这种可视化的工具画图形时,它的属性可以在界面上直接处理。像glade它默认图形是可见的。

即使在glade 文件中窗口设置的是可见的,但在python文件中也必须用gtk.glade.XML调用后才能显示出来。也就是说gui怎么显示还是要看python的流程。

gtk+中控件发出的信号,事件是固定的。比如说单击一个按钮,它就会发出"clicked"这个信号。

glade中的handler是glade build后自动生成的函数。但在使用python与glade的组合时,信号与回调函数相连时有两种方法:

            1. 用self.wTree.signal_autoconnect(dic)这种方法时,dic的参数必须是在glade中的handler也就说在glade中必须添加相应的信号处理器。

            2. 用self.window = self.wTree.get_widget("MainWindow")
        self.window.connect("destroy", self.quit)这种方法时, connect的参数必须是常规的事件信号,参数要是用信号处理器handler 的话执行时会报错。当然,用这种方法的话就不用在glade中添加信号处理器了。

 

 

 

 

总之,单用GTK+或者PYGTK(图形都是他们自己用函数生成的)处理信号与函数连接时就是常规的想法。

但用python glade组合时,gtk.glade.XML是他们的桥梁。

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