面向对象——继承

继承


  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。

  • 通过extends关键字可以实现类与类的继承

    class 子类名 extends 父类名 {}

  • 单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类

  • 有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员。

继承的好处
  • 提高了代码的复用性
    • 多个类相同的成员可以放到同一个类中
  • 提高了代码的维护性
  • 如果功能的代码需要修改,修改一处即可
  • 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • 其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强
特点
  • Java 只支持单继承,不支持多继承。
    • 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    • class SubDemo extends Demo{} //ok
    • class SubDemo extends Demo1,Demo2…//error
  • Java支持多层继承(继承体系)
  • class A{}
  • class B extends A{}
  • class C extends B{}
注意事项
  • 子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)

    • 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
  • 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(后面讲)关键字去访问父类构造方法

    • 不能通过小范围=new 大范围初始化对象
  • 不要为了部分功能而去继承

  • 我们到底在什么时候使用继承呢?

    继承中类之间体现的是:”is a”的关系

成员变量之间的关系
  • 在子类方法中访问一个变量
    • 首先在子类局部范围找
    • 然后在子类成员范围找
    • 最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
    • 如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
super关键字
  • super的用法和this很像
    • this代表本类对应的应用
    • super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
  • 用法(this和super均可如下使用)
    • 访问成员变量
    • this.成员变量 super.成员变量
  • 访问构造方法(子父类的构造方法问题讲)
    • this(…) super(…)
  • 访问成员方法(子父类的成员方法问题讲)
    • this.成员方法() super.成员方法()
构造方法关系

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

  1. 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

  2. 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()

成员方法的关系

通过子类对象去访问一个方法

  1. 先在子类中找
  2. 再在父类中找
  3. 如果还是没有就报错(不考虑父亲的父亲)
重写
  • 方法重写概述

    • 子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
    • 使用特点:
      • 如果方法名不同,就调用对应的方法
      • 如果方法名相同,最终使用的是子类自己的
    • 方法重写的应用:
      • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • 方法重写规则

    • 方法名相同、形参列表相同

    • 子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型相等或者更小。返回值类型比父类的要小,这个返回值一定是有父子关系才行的,基本类型之间没有父子关系。

    • 子类方法声明抛出的异常类应该比父类方法更小或相等。

    • 子类权限比父类权限大或者相等

    • ​ 当子类覆盖了父类方法后,子类对象将无法访问父类中被覆盖的方法,但可以在子类方法中调用父类中被覆盖的方法,需要使用super关键字。

      ​ 如果父类方法具有private访问权限,则该方法对其子类是隐藏的,也就无法重写该方法。如果子类中定义了一个与父类private方法相同的方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法,依然不是重写,只是在子类中定义了一个新的方法而已。

  • 注意

    • 父类中私有方法不能被重写
    • 子类重写父类方法时,访问权限不能更低
    • 父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写。
final

final关键字是最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法

  • 修饰类,类不能被继承
  • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
  • 修饰方法,方法不能被重写
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