Unity
grayguardian
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity动画执行代码封装 循环执行 与 执行一次后运行其他逻辑等
公司的项目里 需要大量的动画 因此专门封装了一个关于动画的类 只要挂载在存在Animator动画组件的物体上 就可以直接调用函数 初学自用 分享思路 以后技术上来了 会继续更新修改 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class Ani...原创 2019-07-12 14:16:28 · 841 阅读 · 0 评论 -
DOTween Ease曲线
Ease.InQuad 不知道Quad代表什么意思 Ease.InQuart 有1/4的时间是没...转载 2019-07-12 14:19:34 · 1768 阅读 · 0 评论