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原创 Ogre 材质编辑器 v0.1 开发完成

      我觉得Ogre是一个很不错的渲染引擎,相比其他成熟的商业引擎,周边工具不成体系,在诸多的周边工具中,除了oFusion外,其他的几乎没有什么实用价值。所以决定开发一些周边工具。计划先从材质编辑器开始。这样,场景模型可用Max+oFusion。后期实时材质可用本编辑器。        本编辑器目前支持的功能:1、文件格式:打开oFusion导出的*.osm文件,保存*

2011-06-22 11:19:00 1851 2

原创 Ogre 1.7.2 SDKTrays 汉化

Ogre 1.7.2 SdkTrays 汉化 中文显示

2011-02-21 15:28:00 1890 2

原创 欢迎访问

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2006-09-26 11:43:00 742

空空如也

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