java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 |
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- 思路分析
- 先遍历左子树
- 左子树遍历完,或者没有左子树,就开始遍历自己
- 然后遍历右子树
- 代码
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
/** 递归
先遍历左子树
然后遍历自己
然后遍历右子树
*/
public List<Integer> inorderTraversal1(TreeNode root) {
if(root == null) return list;
//先左
if(root.left != null) inorderTraversal(root.left);
//然后自己
list.add(root.val);
//然后右子树
if(root.right != null)inorderTraversal(root.right);
return list;
}
/**
迭代法
*/
public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
//将递归的栈,人为显式的模拟出来
Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
while(root != null || !stack.isEmpty()){
while(root!=null){//先遍历左子树,进行入栈,直到没有左子树为止
stack.push(root);
root = root.left;
}
//然后出栈
root = stack.pop();
list.add(root.val);
//遍历右子树
root = root.right;
}
return list;
}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
- 栈解题思路:倒着入栈,双栈
- 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
- 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。