java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 |
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- 思路分析
- 先用set去重,然后以依次遍历集合,以每个元素为起点
- 先找比自己小1的,有的话,向下遍历,因为一定会遍历到小1的那个数。如果没有找到,遍历比自己大1的。
- 如果有比自己大1的,继续向下遍历,找比自己大2的,以此类推。同时记录长度,最终获取最大长度。
- 代码
class Solution {
public int longestConsecutive(int[] nums) {
HashSet<Integer> set = new HashSet<>();
//全部放入set去重
for(int a:nums){
set.add(a);
}
int longestStreak = 0;//记录最长长度
for(int num:set){
//如果有比当前数小1的数,跳过这次循环
if(!set.contains(num-1)){
int currentNum = num;//当前数
int currentStreak = 1;//当前数为起点的长度
//如果没有比当前数小1的,进行比当前数大1的数枚举
while(set.contains(currentNum+1)){//如果有则++
currentNum+=1;
currentStreak+=1;
}
//看看以这个数为起点,是否比上一次记录的长度更长,返回更长的值
longestStreak = Math.max(longestStreak,currentStreak);
}
}
return longestStreak;
}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
- 栈解题思路:倒着入栈,双栈
- 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
- 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。