Cuda10.1总结1-概述

本文介绍了CUDA10.1的基础知识,包括参考文献、Runtime API与Driver API的区别,以及在Visual Studio 2013中编译CUDA程序的步骤,特别是针对PTX文件的处理。通过示例展示了如何直接从内存加载PTX文件,并强调了CUDA10.1在图像处理中的高性能并行性优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

参考文献

  • 官方在线文档:https://docs.nvidia.com/cuda/archive/10.1/。

    由于网页加载速度比较慢,可以参考如下文档。

  • CUDA_C_Programming_Guide:C编程指南。

  • CUDA_C_Best_Practices_Guide:代码优化指南。

  • CUDA_Runtime_API:CUDA API。

  • CUDA_Driver_API:驱动API。

概念

  • Runtime API:可以理解为cuda的顶层API。使用简单,但效率较低。
  • Driver API:可以理解为cuda的底层API。使用复杂,但是效率较高。

编译

编译工具

  • 在visual studio中,要想编译win32 的cuda10.1程序,必须是visual studio 2013或更低的版本。所以这种情况下使用visual studio 2013。
  • 在visual studio 2013创建工程时,分为Nvidia项目和Visual C++项目。如果没有cu文件,创建Visual C++项目即可,但必须有cuda头文件目录\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\include,链接必须输入如下目录的库\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\lib。

在win32下,visual studio 2013编译为ptx文件时候&#x

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