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原创 C#中的接口
接口是抽象成员的集合,这些抽象成员可以是抽象方法、属性、事件等,接口是实现多继承的工具。换句话说,接口是一些事先特定功能的抽象成员的集合。一个类可以继承多个接口,从而获得多个行为的描述,将它们组合成新的功能并在类中实现。 1.接口定义格式为: [特性] 接口修饰符 interface 接口名:[基接口列表] { 接口体
2009-03-04 16:41:00 228
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