SVN 用户管理和版本管理

Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。
比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是

svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags
这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。

对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。
第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录。
一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。
此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。
例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。
按照时间的顺序

1.0开发完毕,代码冻结 
基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag
此时的目录结构为
svn://proj/
             +trunk/ (freeze)
             +branches/
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 
发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch
此时的目录结构为
svn://proj/
             +trunk/ ( dev 2.0 )
             +branches/
                           +dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
             +tags/
                     +release_1.0 (copy from trunk) 
在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 
在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 
根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 
这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。

第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。
这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。

1.0开发,做dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (不担负开发任务 )
             +branches/
                           +dev_1.0 (copy from trunk)
             +tags/ 
1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (merge from branch dev_1.0)
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
             +tags/ 
根据trunk做1.0的tag
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (merge from branch dev_1.0)
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ 
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
                           +dev_2.0 (进行2.0开发)
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复

 



——简单的对比

  SVN的工作机制在某种程度上就像一颗正在生长的树:

一颗有树干和许多分支的树 
分支从树干生长出来,并且细的分支从相对较粗的树干中长出 
一棵树可以只有树干没有分支(但是这种情况不会持续很久,随着树的成长,肯定会有分支啦,^^) 
一颗没有树干但是有很多分支的树看起来更像是地板上的一捆树枝 
如果树干患病了,最终分支也会受到影响,然后整棵树就会死亡 
如果分支患病了,你可以剪掉它,然后其他分支还会生长出来的哦! 
如果分支生长太快了,对于树干它可能会非常沉重,最后整棵树会垮塌掉 
当你感觉你的树、树干或者是分支看起来很漂亮的时候,你可以给它照张相,这样就就可以记得它在那时是多么的赞。 
——Trunk

  Trunk是放置稳定代码的主要环境,就好像一个汽车工厂,负责将成品的汽车零件组装在一起。

  以下内容将告诉你如何使用SVN trunk:

除非你必须处理一些容易且能迅速解决的BUG,或者你必须添加一些无关逻辑的文件(比如媒体文件:图像,视频,CSS等等),否则永远不要在trunk直接做开发
不要因为特殊的需求而去对先前的版本做太大的改变,如何相关的情况都意味着需要建立一个branch(如下所述)
不要提交一些可能破坏trunk的内容,例如从branch合并
如果你在某些时候偶然间破坏了trunk,bring some cake the next day (”with great responsibilities come… huge cakes”)
——Branches

  一个branch就是从一个SVN仓库中的子树所作的一份普通拷贝。通常情况它的工作类似与UNIX系统上的符号链接,但是你一旦在一个SVN branch里修改了一些文件,并且这些被修改的文件从拷贝过来的源文件独立发展,就不能这么认为了。当一个branch完成了,并且认为它足够稳定的时候,它必须合并回它原来的拷贝的地方,也就是说:如果原来是从trunk中拷贝的,就应该回到trunk去,或者合并回它原来拷贝的父级branch。

  以下内容将告诉你如何使用SVN branches:

如果你需要修改你的应用程序,或者为它开发一个新的特性,请从trunk中创建一个新的branch,然后基于这个新的分支进行开发
除非是因为必须从一个branch中创建一个新的子branch,否则新的branch必须从trunk创建
当你创建了一个新branch,你应当立即切换过去。如果你没有这么做,那你为什么要在最初的地方创建这个分支呢?
——Tags

  从表面上看,SVN branches和SVN tags没有什么差别,但是从概念上来说,它们有许多差别。其实一个SVN tags就是上文所述的“为这棵树照张相”:一个trunk或者一个branch修订版的命名快照。

  以下内容将告诉你如何使用SVN tags:

作为一个开发者,永远不要切换至、取出,或者向一个SVN tag提交任何内容:一个tag好比某种“照片”,并不是实实在在的东西,tags只可读,不可写。
在特殊或者需要特别注意的环境中,如:生产环境(production)、?(staging)、测试环境(testing)等等,只能从一个修复过的(fixed)tag中checkout和update,永远不要commit至一个tag。
对于上述提及到的环境,可以创建如下的tags:“production”,“staging”,“testing”等等。你也可以根据软件版本、项目的成熟程度来命名tag:“1.0.3”,“stable”,“latest”等等。
当trunk已经稳定,并且可以对外发布,也要相应地重新创建tags,然后再更新相关的环境(production, staging, etc)
——工作流样例

  假设你必须添加了一个特性至一个项目,且这个项目是受版本控制的,你差不多需要完成如下几个步骤:

使用SVN checkout或者SVN switch从这个项目的trunk获得一个新的工作拷贝(branch)
使用SVN切换至新的branch
完成新特性的开发(当然,要做足够的测试,包括在开始编码前)
一旦这个特性完成并且稳定(已提交),并经过你的同事们确认,切换至trunk
合并你的分支至你的工作拷贝(trunk),并且解决一系列的冲突
重新检查合并后的代码
如果可能的话,麻烦你的同事对你所编写、更改的代码进行一次复查(review)
提交合并后的工作拷贝至trunk
如果某些部署需要特殊的环境(生成环境等等),请更新相关的tag至你刚刚提交到trunk的修订版本
使用SVN update部署至相关环境



目前我们使用svn管理用户时,主要从库,组,项目等方面来管理。

首先,我们要有一个svn的管理员用户,我们是admin,对应在linux上也有一个svnadmin的操作系统用户。

下面区分说明这两个用户,svnadmin是跟资源库存储相关的。因为要跟apache的访问对应,所以要修改apache中的httpd.conf文件中的

user  svnadmin #这是指让apache以svnadmin这个用户来访问svn的系统操作系统上的路径和文件

group svn        #svnadmin所在的linux group

 

以root用户做的如下操作和管理:

创建授予svnadmin管理的svn文件管理路径:

$mkdir /opt/svn

$chown -R svnadmin:svn /opt/svn

以svnadmin用户登陆:

$su - svnadmin

#创建一个资源库路径

#mkdir /opt/svn/repository

#通过svn来创建资源库

#/usr/local/subversion/bin/svnadmin create/opt/svn/repository  #/usr/local/subversion 是我们安装svn的路径

到/opt/svn/repository路径下查看,是否有相应的一堆文件和文件夹产生?没有,就是没成功,到网上查原因吧

一般情况下,创建资源库就够了,应该是在资源库中管理项目,而不是一个项目一个资源库。当然,svn完全允许你这样来管理。

这里需要特别说明的是,刚才我们是创建了一个repository资源库。

有了资源库之后,我们就可以通过TortoiseSVN(小乌龟)客户端在windows上以svn管理员(注意,不是linux用户svnadmin)用户,上传一个项目到repository库中(为了下面描述,这里称这个项目为test)。

 

用户管理:

用户管理分为组管理和用户管理。

Svn中的用户验证也是分为两种方式:密码验证和访问权限验证。

根据我们在apachehttpd.conf中的配置(密码验证文件,由AuthUserFile属性指定的文件,定为htpasswd文件;及AuthzSVNAccessFile属性指定的访问权限文件,定为authz.conf文件),来配置、增加用户和管理用户访问权限。

增加一个用户及其密码:

/usr/local/apache2/bin/htpasswd [–c]/opt/svn/htpasswd admin (ENTER)

说明这里-c是表示如果/opt/svn/htpasswd指定的文件不存在,则直接创建。否则可以不加-c.

回车之后,会要求输入密码。通过这种方式即可实现用户的添加,可以

more /opt/svn/htpasswd 查看一下里面的用户及密码,不过这密码是经过加密的,如果想用md5加密,也可以加上 –m ,如。/usr/local/apache2/bin/htpasswd [–c]–m /opt/svn/htpasswd admin (ENTER)。

 

访问权限配置:

vi /opt/svn/authz.conf

[groups]

admin = admin

test  = user1,user2

 

[/]

@admin = rw

 

[repository:/test]

@test = rw

 

说明:

groups是指用户组。上面的配置说明存在两个组:admin和test,其中admin组中只有一个用户admin,test中有两个用户user1,user2

[/]

@admin = rw

这段配置表示admin组中的成员对所有的资源库的根目录都有读写权限,如我们已经创建了一个repository库,那么admin组中的成员admin就可以读写它的里面的所有内容,即所有项目。

[repository:/test]

@test = rw

表示test组中的成员仅对repository库中的test项目有访问权限。



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