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1 概述
1.1 原生NIO存在的问题
- NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer 等。
- 需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。
- 开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等。
- JDK NIO 的 Bug:例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。
1.2 Netty官网说明
- Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
- Netty 可以帮助你快速、简单的开发出一个网络应用,相当于简化和流程化了 NIO 的开发过程。
- Netty 是目前最流行的 NIO 框架,Netty 在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的 Elasticsearch 、Dubbo 框架内部都采用了 Netty。
- Netty官网
下面是 Netty 框架图。
1.3 Netty的优点
Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了封装,解决了上述问题。
- 设计优雅:
- 适用于各种传输类型的统一 API 阻塞和非阻塞 Socket;
- 基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;
- 高度可定制的线程模型 - 单线程,一个或多个线程池。
- 使用方便:
- 详细记录的 Javadoc,用户指南和示例;
- 没有其他依赖项,JDK 5(Netty 3.x)或 6(Netty 4.x)就足够了。
- 高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。
- 安全:完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持。
- 社区活跃、不断更新:社区活跃,版本迭代周期短,发现的 Bug 可以被及时修复,同时,更多的新功能会被加入。
1.4 Netty版本说明
- netty版本分为 netty3.x 和 netty4.x、netty5.x。
- 因为Netty5出现重大bug,已经被官网废弃了,目前推荐使用的是Netty4.x的稳定版本。
- 目前在官网可下载的版本 netty3.x netty4.0.x 和 netty4.1.x。
2. Netty 高性能架构设计
2.1 线程模型基本介绍
- 不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清Netty 线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式。
- 目前存在的线程模型有:
- 传统阻塞
- I/O 服务模型
- Reactor 模式
- 根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现。
- 单 Reactor 单线程;
- 单 Reactor 多线程;
- 主从 Reactor 多线程
- Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)。
2.2 传统阻塞 I/O 服务模型
工作原理图如下:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210623221411963.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2dyZWVuMTk5Nw==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center
模型特点:
- 采用阻塞IO模式获取输入的数据
- 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回
存在问题:
- 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
- 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read 操作,造成线程资源浪费
2.3 Reactor 模式
2.3.1 阻塞 I/O 服务模型缺点解决方案
- 基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回并开始进行业务处理。 Reactor 对应的叫法:
- 反应器模式
- 分发者模式(Dispatcher)
- 通知者模式(notifier)。
- 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
2.3.2 Reactor 模式中核心组成
- Reactor:Reactor 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对 IO 事件做出反应。
- Handlers:处理程序执行 I/O 事件要完成的实际事件,Reactor 通过调度适当的处理程序来响应 I/O 事件,处理程序执行非阻塞操作。
2.3.3 Reactor 模式分类
根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现
- 单 Reactor 单线程
- 单 Reactor 多线程
- 主从 Reactor 多线程
2.4 单 Reactor 单线程
原理图如下:
2.4.1 简要说明
- Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求。
- Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理。 - 如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应。
- Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程。
- 服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 IO 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑。
2.4.2 优缺点分析
- 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成。
- 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈。
- 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障。
- 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况
2.5 单 Reactor 多线程
2.5.1 原理图
2.5.2 简要说明
- Reactor 对象通过 select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发。
- 如果建立连接请求, 则 Acceptor 通过 accept 处理连接请求, 然后创建一个 Handler 对象处理完成连接后的各种事件。
- 如果不是连接请求,则由 reactor 分发调用连接对应的 handler 来处理。
- handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过 read 读取数据后,会分发给后面的 worker 线程池的某个线程处理业务。
- worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给 handler。
- handler 收到响应后,通过 send 将结果返回给 client。
2.5.3 优缺点分析
- 优点:可以充分的利用多核 cpu 的处理能力。
- 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈。
2.6 主从 Reactor 多线程
2.6.1 原理图如下:
针对单 Reactor 多线程模型中,Reactor 在单线程中运行,高并发场景下容易成为性能瓶颈,可以让 Reactor 在多线程中运行。
2.6.2 简要说明
- Reactor 主线程 MainReactor 对象通过 select 监听连接事件, 收到事件后,通过 Acceptor 处理连接事件。
- 当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给 SubReactor 。
- SubReactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建 Handler 进行各种事件处理。
- 当有新事件发生时, SubReactor 就会调用对应的 Handler 处理。
- Handler 通过 read 读取数据,分发给后面的 Worker 线程处理。
- Handler 线程池分配独立的 Handler 线程进行业务处理,并返回结果。
- Handler 收到响应的结果后,再通过 send 将结果返回给 client。
- Reactor 主线程 可以对应多个 Reactor 子线程, 即 MainRecator 可以关联多个 SubReactor。
2.6.3 优缺点分析
- 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
- 优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
- 缺点:编程复杂度较高。
- 这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty 主从多线程模型的支持。
2.7 Reactor 模式小结
2.7.1 3 种模式用生活案例来理解
- 单 Reactor 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服。
- 单 Reactor 多线程,1 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待。
- 主从 Reactor 多线程,多个前台接待员,多个服务生。
2.7.2 Reactor 模式具有如下的优点
- 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的。
- 可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销。
- 扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源。
- 复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性。
2.8 Netty 模型
2.8.1 工作原理示意图
2.8.2 Netty 工作流程说明
- Netty 抽象出两组线程池。 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
- BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
- NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
- NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个 NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的 socket 的网络通讯
- NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个 NioEventLoop
- 每个 Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
- 轮询 accept 事件
- 处理 accept 事件 , 与 client 建立连接 , 生成 NioScocketChannel , 并将其注册到某个 Worker NIOEventLoop 上的 selector
- 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
- 每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
- 轮询 read, write 事件
- 处理 i/o 事件, 即 read , write 事件,在对应 NioScocketChannel 处理
- 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
- 每个 Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用 pipeline(管道), pipeline 和 channel 是互相通过对方获取 , 管道中维护了很多的处理器(Handler)。
2.8.3 Netty 快速入门实例-TCP服务
- 实例要求:使用IDEA 创建Netty项目
- Netty 服务器在 9999 端口监听,客户端能发送消息给服务器 “hello, server~”
- 服务器可以回复消息给客户端 “hello, client~”
服务端代码:
package bin.nio.netty.tcp;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @author liyibin
* @date 2021-06-23
*/
public class TcpNettyServer {
public static void main(String[] args) {
// 主 - 一个线程数 NioEventLoop = 1
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
// 工作 - 默认线程数 NioEventLoop = (cpu核数 * 2)
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 服务端启动器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap
// 设置 group
.group(bossGroup, workerGroup)
// 使用 NioServerSocketChannel 作为服务器通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 线程队列连接个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
// 保持活动连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
// 给 worker group 的 NioEventLoop 对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
// 给 pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
/**
* 读取数据
* @param ctx 上下文对象
* @param msg 接收的消息
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器当前处理线程:" + Thread.currentThread().getName());
// 通道 SocketChannel
Channel channel = ctx.channel();
// 管道 - 双向链表
ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
// Netty 提供的缓冲区,比 ByteBuffer 更加强大
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
}
// 读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 写入缓存并刷新,需要对要发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, client", CharsetUtil.UTF_8));
}
// 遇到异常,关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
});
}
});
System.out.println("server is ready...");
// 绑定一个端口并同步
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();
// 对通道关闭进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 优雅关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
客户端代码:
package bin.nio.netty.tcp;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @author liyibin
* @date 2021-06-23
*/
public class TcpNettyClient {
public static void main(String[] args) {
// 工作 - 默认线程数 NioEventLoop = (cpu核数 * 2)
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 服务端启动器
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap
// 设置 group
.group(workerGroup)
// 使用 NioSocketChannel 作为服务器通道实现
.channel(NioSocketChannel.class)
// 给 worker group 的 NioEventLoop 对应的管道设置处理器
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
// 给 pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
/**
* 当通道就绪时
* @param ctx 上下文对象
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 可以写入数据
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 读取时间
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器回复的消息:" + ((ByteBuf) msg).toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
}
// 遇到异常,关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
});
}
});
System.out.println("client is ready...");
// 绑定一个端口并同步
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync();
// 对通道关闭进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 优雅关闭
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
2.8.4 任务队列中的 Task 的 3 种典型使用场景
- 用户程序自定义的普通任务
// 1. 提交一个异步执行的任务到该 channel 对应的 NIOEventLoop 中的 taskQueue 中
ctx.channel().eventLoop().execute(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("用户程序自定义的普通任务到 taskQueue 中");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
- 用户自定义定时任务
// 2. 用户自定义定时任务 - 提交到 NIOEventLoop 的 ScheduleTaskQueue 中
ctx.channel().eventLoop().schedule(() -> {
System.out.println("用户自定义定时任务到 ScheduleTaskQueue 中");
}, 10, TimeUnit.SECONDS);
- 非当前 Reactor 线程调用 Channel 的各种方法。例如在推送系统的业务线程里面,根据用户的标识,找到对应的 Channel 引用,然后调用 Write 类方法向该用户推送消息,就会进入到这种场景。最终的 Write 会提交到任务队列中后被异步消费
2.8.5 Netty 模型小结
- Netty 抽象出两组线程池,BossGroup 专门负责接收客户端连接,WorkerGroup 专门负责网络读写操作。
- NioEventLoop 表示一个不断循环执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 selector,用于监听绑定在其上的 socket 网络通道。
- NioEventLoop 内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理->编码->发送,始终由 IO 线程 NioEventLoop 负责。
Netty 中各个对象之间的关系。
- NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop(默认情况下为 cpu核数 * 2)
- 每个 NioEventLoop 中包含有一个 Selector,一个 taskQueue。
- 每个 NioEventLoop 的 Selector 上可以注册监听多个 NioChannel。
- 每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
- 每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline(双向链表设计)。
2.9 异步模型
2.9.1 基本介绍
- 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在完成后,通过状态或回调来通知调用者。
- Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture。
- 调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果。
- Netty 的异步模型是建立在 Future 和 Callback 的之上的。Callback 就是回调。Future 的核心思想是:存在一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,同步等待 fun 返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future 去监控方法 fun 的处理过程并获取处理结果。
2.9.2 Future 介绍
- 表示异步的执行结果, 可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算。
- Netty 中的 ChannelFuture 是一个接口 : public interface ChannelFuture extends Future 我们可以向其添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器。如以下代码。
// 绑定一个端口并同步
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();
// 添加监听器处理
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
// 表示处理成功
if (channelFuture.isSuccess()) {
System.out.println("服务器监听端口成功");
} else {
System.out.println("服务器监听端口失败");
}
}
});
其工作原理图如下:
在使用 Netty 进行编程时,拦截操作和转换出入站数据只需要您提供 callback 或利用 future 即可。这使得链式操作简单、高效, 并有利于编写可重用的、通用的代码。
Future-Listener 机制:当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的 ChannelFuture 来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作。
ChannelFuture 常见操作如下:
- isDone 方法判断当前操作是否完成。
- isSuccess 方法判断已完成的当前操作是否成功。
- getCause 方法来获取已完成的当前操作失败的原因。
- isCancelled 方法判断已完成的当前操作是否被取消。
- addListener 方法注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器。
2.10 快速入门实例-HTTP服务
实例要求:
- Netty 服务器在 9999 端口监听,浏览器发出请求 http://localhost:9999。
- 服务器可以回复消息给客户端 “Hello! 浏览器,我是服务器 9999” , 并对特定请求资源进行过滤。代码参考如下
服务端代码:
package bin.nio.netty.http;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* netty 做简单的 http 服务器例子
*
* @author liyibin
* @date 2021-06-24
*/
public class HttpNettyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap
.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyChannelInitializer());
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();
channelFuture.addListener(cf -> {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("http server started");
} else {
System.out.println("http server start fail");
}
});
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
通道初始化代码:
package bin.nio.netty.http;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
/**
* @author liyibin
* @date 2021-06-24
*/
public class MyChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
/**
* 初始化通道,给管道添加处理器
*/
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 对应的管道
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 添加一个 netty 提供的 HttpServerCodec [coder-decoder]
// HttpServerCodec 是处理 http 协议的编码解码器
pipeline.addLast("MyHttpServerCodec", new HttpServerCodec());
// 添加一个自定义业务 handler
pipeline.addLast("MyChannelHandler", new MyChannelHandler());
}
}
自定义处理器代码:
package bin.nio.netty.http;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.URI;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* SimpleChannelInboundHandler 是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类
* HttpObject 是对 http 请求数据的封装
*
* @author liyibin
* @date 2021-06-24
*/
public class MyChannelHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
/**
* 读取数据
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
// 是否是 http 请求
if (msg instanceof HttpRequest) {
System.out.println("pipeline hashCode: " + ctx.pipeline().hashCode() + ", MyChannelHandler hashCode: " + this.hashCode());
System.out.println("msg class: " + msg.getClass());
System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
HttpRequest request = (HttpRequest) msg;
URI uri = new URI(request.uri());
// 图标响应
if ("/favicon.ico".equals(uri.getPath())) {
System.out.println("返回网站图标信息");
// 写入图标信息
File file = new File("favicon.ico");
FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);
FileChannel fc = fIn.getChannel();
// 读取图标缓存
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
fc.read(byteBuffer);
ByteBuf content = Unpooled.wrappedBuffer(byteBuffer.array());
// http 响应对象
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
// 设置相应头
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "image/x-icon");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
// 返回内容
ctx.writeAndFlush(response);
return;
}
// 响应信息
ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello! 浏览器,我是服务器 9999", CharsetUtil.UTF_8);
// http 响应对象
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
// 设置相应头
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
// 返回内容
ctx.writeAndFlush(response);
}
}
}