【Netty 核心技术及源码剖析】02 Netty 概述与架构设计

1 概述

1.1 原生NIO存在的问题

  1. NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer 等。
  2. 需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。
  3. 开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等。
  4. JDK NIO 的 Bug:例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。

1.2 Netty官网说明

  1. Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
  2. Netty 可以帮助你快速、简单的开发出一个网络应用,相当于简化和流程化了 NIO 的开发过程。
  3. Netty 是目前最流行的 NIO 框架,Netty 在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的 Elasticsearch 、Dubbo 框架内部都采用了 Netty。
  4. Netty官网

下面是 Netty 框架图。
在这里插入图片描述

1.3 Netty的优点

Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了封装,解决了上述问题。

  1. 设计优雅:
    1. 适用于各种传输类型的统一 API 阻塞和非阻塞 Socket;
    2. 基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;
    3. 高度可定制的线程模型 - 单线程,一个或多个线程池。
  2. 使用方便:
    1. 详细记录的 Javadoc,用户指南和示例;
    2. 没有其他依赖项,JDK 5(Netty 3.x)或 6(Netty 4.x)就足够了。
  3. 高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。
  4. 安全:完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持。
  5. 社区活跃、不断更新:社区活跃,版本迭代周期短,发现的 Bug 可以被及时修复,同时,更多的新功能会被加入。

1.4 Netty版本说明

  1. netty版本分为 netty3.x 和 netty4.x、netty5.x。
  2. 因为Netty5出现重大bug,已经被官网废弃了,目前推荐使用的是Netty4.x的稳定版本。
  3. 目前在官网可下载的版本 netty3.x netty4.0.x 和 netty4.1.x。

2. Netty 高性能架构设计

2.1 线程模型基本介绍

  1. 不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清Netty 线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式。
  2. 目前存在的线程模型有:
    1. 传统阻塞
    2. I/O 服务模型
    3. Reactor 模式
  3. 根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现。
    1. 单 Reactor 单线程;
    2. 单 Reactor 多线程;
    3. 主从 Reactor 多线程
  4. Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)。

2.2 传统阻塞 I/O 服务模型

工作原理图如下:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210623221411963.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2dyZWVuMTk5Nw==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center在这里插入图片描述
模型特点:

  • 采用阻塞IO模式获取输入的数据
  • 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回

存在问题:

  • 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
  • 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read 操作,造成线程资源浪费

2.3 Reactor 模式

2.3.1 阻塞 I/O 服务模型缺点解决方案

  1. 基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回并开始进行业务处理。 Reactor 对应的叫法:
    1. 反应器模式
    2. 分发者模式(Dispatcher)
    3. 通知者模式(notifier)。
  2. 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。

2.3.2 Reactor 模式中核心组成

  1. Reactor:Reactor 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对 IO 事件做出反应。
  2. Handlers:处理程序执行 I/O 事件要完成的实际事件,Reactor 通过调度适当的处理程序来响应 I/O 事件,处理程序执行非阻塞操作。

2.3.3 Reactor 模式分类

根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现

  1. 单 Reactor 单线程
  2. 单 Reactor 多线程
  3. 主从 Reactor 多线程

2.4 单 Reactor 单线程

原理图如下:
在这里插入图片描述

2.4.1 简要说明

  1. Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求。
  2. Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
    如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理。
  3. 如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应。
  4. Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程。
  5. 服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 IO 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑。

2.4.2 优缺点分析

  1. 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成。
  2. 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈。
  3. 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障。
  4. 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况

2.5 单 Reactor 多线程

2.5.1 原理图

在这里插入图片描述

2.5.2 简要说明

  1. Reactor 对象通过 select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发。
  2. 如果建立连接请求, 则 Acceptor 通过 accept 处理连接请求, 然后创建一个 Handler 对象处理完成连接后的各种事件。
  3. 如果不是连接请求,则由 reactor 分发调用连接对应的 handler 来处理。
  4. handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过 read 读取数据后,会分发给后面的 worker 线程池的某个线程处理业务。
  5. worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给 handler。
  6. handler 收到响应后,通过 send 将结果返回给 client。

2.5.3 优缺点分析

  1. 优点:可以充分的利用多核 cpu 的处理能力。
  2. 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈。

2.6 主从 Reactor 多线程

2.6.1 原理图如下:

在这里插入图片描述

针对单 Reactor 多线程模型中,Reactor 在单线程中运行,高并发场景下容易成为性能瓶颈,可以让 Reactor 在多线程中运行。

2.6.2 简要说明

  1. Reactor 主线程 MainReactor 对象通过 select 监听连接事件, 收到事件后,通过 Acceptor 处理连接事件。
  2. 当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给 SubReactor 。
  3. SubReactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建 Handler 进行各种事件处理。
  4. 当有新事件发生时, SubReactor 就会调用对应的 Handler 处理。
  5. Handler 通过 read 读取数据,分发给后面的 Worker 线程处理。
  6. Handler 线程池分配独立的 Handler 线程进行业务处理,并返回结果。
  7. Handler 收到响应的结果后,再通过 send 将结果返回给 client。
  8. Reactor 主线程 可以对应多个 Reactor 子线程, 即 MainRecator 可以关联多个 SubReactor。

2.6.3 优缺点分析

  1. 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
  2. 优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
  3. 缺点:编程复杂度较高。
  4. 这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty 主从多线程模型的支持。

2.7 Reactor 模式小结

2.7.1 3 种模式用生活案例来理解

  1. 单 Reactor 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服。
  2. 单 Reactor 多线程,1 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待。
  3. 主从 Reactor 多线程,多个前台接待员,多个服务生。

2.7.2 Reactor 模式具有如下的优点

  1. 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的。
  2. 可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销。
  3. 扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源。
  4. 复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性。

2.8 Netty 模型

2.8.1 工作原理示意图

在这里插入图片描述

2.8.2 Netty 工作流程说明

  1. Netty 抽象出两组线程池。 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
  2. BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
  3. NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
  4. NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个 NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的 socket 的网络通讯
  5. NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个 NioEventLoop
  6. 每个 Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
    1. 轮询 accept 事件
    2. 处理 accept 事件 , 与 client 建立连接 , 生成 NioScocketChannel , 并将其注册到某个 Worker NIOEventLoop 上的 selector
    3. 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
  7. 每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
    1. 轮询 read, write 事件
    2. 处理 i/o 事件, 即 read , write 事件,在对应 NioScocketChannel 处理
    3. 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
  8. 每个 Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用 pipeline(管道), pipeline 和 channel 是互相通过对方获取 , 管道中维护了很多的处理器(Handler)。

2.8.3 Netty 快速入门实例-TCP服务

  1. 实例要求:使用IDEA 创建Netty项目
  2. Netty 服务器在 9999 端口监听,客户端能发送消息给服务器 “hello, server~”
  3. 服务器可以回复消息给客户端 “hello, client~”

服务端代码:

package bin.nio.netty.tcp;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-23
 */
public class TcpNettyServer {

    public static void main(String[] args) {
        // 主 - 一个线程数 NioEventLoop = 1
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        // 工作 - 默认线程数 NioEventLoop = (cpu核数 * 2)
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // 服务端启动器
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap
                    // 设置 group
                    .group(bossGroup, workerGroup)
                    // 使用 NioServerSocketChannel 作为服务器通道实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 线程队列连接个数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // 保持活动连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    // 给 worker group 的 NioEventLoop 对应的管道设置处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                                /**
                                 * 读取数据
                                 * @param ctx 上下文对象
                                 * @param msg 接收的消息
                                 */
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                    System.out.println("服务器当前处理线程:" + Thread.currentThread().getName());

                                    // 通道 SocketChannel
                                    Channel channel = ctx.channel();
                                    // 管道 - 双向链表
                                    ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();

                                    // Netty 提供的缓冲区,比 ByteBuffer 更加强大
                                    ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;

                                    System.out.println("客户端发送的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
                                    System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
                                }

                                // 读取完毕
                                @Override
                                public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                                    // 写入缓存并刷新,需要对要发送的数据进行编码
                                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, client", CharsetUtil.UTF_8));
                                }

                                // 遇到异常,关闭通道
                                @Override
                                public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
                                    ctx.close();
                                }
                            });
                        }
                    });

            System.out.println("server is ready...");

            // 绑定一个端口并同步
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();

            // 对通道关闭进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();

            // 优雅关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端代码:

package bin.nio.netty.tcp;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-23
 */
public class TcpNettyClient {

    public static void main(String[] args) {
        // 工作 - 默认线程数 NioEventLoop = (cpu核数 * 2)
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // 服务端启动器
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

            bootstrap
                    // 设置 group
                    .group(workerGroup)
                    // 使用 NioSocketChannel 作为服务器通道实现
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    // 给 worker group 的 NioEventLoop 对应的管道设置处理器
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){

                                /**
                                 * 当通道就绪时
                                 * @param ctx 上下文对象
                                 */
                                @Override
                                public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                                    // 可以写入数据
                                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
                                }

                                /**
                                 * 读取时间
                                 */
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                    System.out.println("服务器回复的消息:" + ((ByteBuf) msg).toString(CharsetUtil.UTF_8));
                                    System.out.println("服务器地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
                                }

                                // 遇到异常,关闭通道
                                @Override
                                public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
                                    ctx.close();
                                }
                            });
                        }
                    });

            System.out.println("client is ready...");

            // 绑定一个端口并同步
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync();

            // 对通道关闭进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();

            // 优雅关闭
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

2.8.4 任务队列中的 Task 的 3 种典型使用场景

  1. 用户程序自定义的普通任务
// 1. 提交一个异步执行的任务到该 channel 对应的 NIOEventLoop 中的 taskQueue 中
ctx.channel().eventLoop().execute(() -> {
     try {
         Thread.sleep(1000);
         System.out.println("用户程序自定义的普通任务到 taskQueue 中");
     } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
     }
 });
  1. 用户自定义定时任务
// 2. 用户自定义定时任务 - 提交到 NIOEventLoop 的 ScheduleTaskQueue 中
ctx.channel().eventLoop().schedule(() -> {
     System.out.println("用户自定义定时任务到 ScheduleTaskQueue 中");
 }, 10, TimeUnit.SECONDS);
  1. 非当前 Reactor 线程调用 Channel 的各种方法。例如在推送系统的业务线程里面,根据用户的标识,找到对应的 Channel 引用,然后调用 Write 类方法向该用户推送消息,就会进入到这种场景。最终的 Write 会提交到任务队列中后被异步消费

2.8.5 Netty 模型小结

  1. Netty 抽象出两组线程池,BossGroup 专门负责接收客户端连接,WorkerGroup 专门负责网络读写操作。
  2. NioEventLoop 表示一个不断循环执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 selector,用于监听绑定在其上的 socket 网络通道。
  3. NioEventLoop 内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理->编码->发送,始终由 IO 线程 NioEventLoop 负责。

Netty 中各个对象之间的关系。

  1. NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop(默认情况下为 cpu核数 * 2)
  2. 每个 NioEventLoop 中包含有一个 Selector,一个 taskQueue。
  3. 每个 NioEventLoop 的 Selector 上可以注册监听多个 NioChannel。
  4. 每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
  5. 每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline(双向链表设计)。

2.9 异步模型

2.9.1 基本介绍

  1. 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在完成后,通过状态或回调来通知调用者。
  2. Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture。
  3. 调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果。
  4. Netty 的异步模型是建立在 Future 和 Callback 的之上的。Callback 就是回调。Future 的核心思想是:存在一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,同步等待 fun 返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future 去监控方法 fun 的处理过程并获取处理结果。

2.9.2 Future 介绍

  1. 表示异步的执行结果, 可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算。
  2. Netty 中的 ChannelFuture 是一个接口 : public interface ChannelFuture extends Future 我们可以向其添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器。如以下代码。
// 绑定一个端口并同步
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();
// 添加监听器处理
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
    @Override
    public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
        // 表示处理成功
        if (channelFuture.isSuccess()) {
            System.out.println("服务器监听端口成功");
        } else {
            System.out.println("服务器监听端口失败");
        }
    }
});

其工作原理图如下:
在这里插入图片描述
在使用 Netty 进行编程时,拦截操作和转换出入站数据只需要您提供 callback 或利用 future 即可。这使得链式操作简单、高效, 并有利于编写可重用的、通用的代码。

Future-Listener 机制:当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的 ChannelFuture 来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作。

ChannelFuture 常见操作如下:

  1. isDone 方法判断当前操作是否完成。
  2. isSuccess 方法判断已完成的当前操作是否成功。
  3. getCause 方法来获取已完成的当前操作失败的原因。
  4. isCancelled 方法判断已完成的当前操作是否被取消。
  5. addListener 方法注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器。

2.10 快速入门实例-HTTP服务

实例要求:

  1. Netty 服务器在 9999 端口监听,浏览器发出请求 http://localhost:9999。
  2. 服务器可以回复消息给客户端 “Hello! 浏览器,我是服务器 9999” , 并对特定请求资源进行过滤。代码参考如下

服务端代码:

package bin.nio.netty.http;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * netty 做简单的 http 服务器例子
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-24
 */
public class HttpNettyServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap
                    .group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyChannelInitializer());

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9999).sync();

            channelFuture.addListener(cf -> {
                if (cf.isSuccess()) {
                    System.out.println("http server started");
                } else {
                    System.out.println("http server start fail");
                }
            });

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

通道初始化代码:

package bin.nio.netty.http;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-24
 */
public class MyChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    /**
     * 初始化通道,给管道添加处理器
     */
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        // 对应的管道
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();

        // 添加一个 netty 提供的 HttpServerCodec [coder-decoder]
        // HttpServerCodec 是处理 http 协议的编码解码器
        pipeline.addLast("MyHttpServerCodec", new HttpServerCodec());

        // 添加一个自定义业务 handler
        pipeline.addLast("MyChannelHandler", new MyChannelHandler());
    }
}

自定义处理器代码:

package bin.nio.netty.http;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.URI;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * SimpleChannelInboundHandler 是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类
 * HttpObject 是对 http 请求数据的封装
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-24
 */
public class MyChannelHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {

    /**
     * 读取数据
     */
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
        // 是否是 http 请求
        if (msg instanceof HttpRequest) {
            System.out.println("pipeline hashCode: " + ctx.pipeline().hashCode() + ", MyChannelHandler hashCode: " + this.hashCode());

            System.out.println("msg class: " + msg.getClass());
            System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress());

            HttpRequest request = (HttpRequest) msg;
            URI uri = new URI(request.uri());
            // 图标响应
            if ("/favicon.ico".equals(uri.getPath())) {
                System.out.println("返回网站图标信息");
                // 写入图标信息
                File file = new File("favicon.ico");
                FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);
                FileChannel fc = fIn.getChannel();
                // 读取图标缓存
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
                fc.read(byteBuffer);

                ByteBuf content = Unpooled.wrappedBuffer(byteBuffer.array());

                // http 响应对象
                FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);

                // 设置相应头
                response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "image/x-icon");
                response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());

                // 返回内容
                ctx.writeAndFlush(response);
                return;
            }

            // 响应信息
            ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello! 浏览器,我是服务器 9999", CharsetUtil.UTF_8);

            // http 响应对象
            FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);

            // 设置相应头
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());

            // 返回内容
            ctx.writeAndFlush(response);
        }
    }
}
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