OPhone2.0 SDK 环境配置

OPhone2.0 SDK

http://dl.ophonesdn.com/sdk/OPhone-SDK-2.0Beta.zip

安装OPhone SDK
最新版本的OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布。下载安装的软件包中包括:模拟器运行需要的系统映像文件、模拟器使用的皮肤资源、OPhone API、帮助文档、示例代码、OPhone可视化开发工具(ODT)、Widget开发工具(WDT)等。这些资源可以在Android SDK的目录/add-ons/OPhone-SDK-2.0/中找到。
下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。
 

下载 (30.82 KB)
2010-7-7 20:09

OPhone SDK下载 对硬件/软件的要求
要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:

  • Windows XP 或者 Windows Vista Linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)
  • Mac OS X 10.5.8 或更新版本


开发环境:

  •  
    •  
      • Eclipse
      JDT 插件(大部分的Eclipse IDE包已经包含JDT插件) EMF 2.5.0
    • GEF 3.5.2
    • WTP 3.1.2

JDK 5 or JDK 6

安装时包括对应版本的JRE,启动Eclipse请使用这里指定的Java版本。需要注意的是,如果开发机器上已经安装有JDK, 则需要检查其版本是否与上述条件相符合。可以在命令行下输入“java -version”或者“echo $JAVA_HOME”来检查默认JDK版本。

Eclipse SDK 3.5.2(Galileo)

  • 下载安装Android SDK。安装方法请依照Android SDK的安装。不同操作系统的安装包链接见下表:
    平台安装包大小MD5校验码
    Windowsandroid-sdk_r06-windows.zip23293160 bytes7c7fcec3c6b5c7c3df6ae654b27effb5
    Mac OS X (intel)android-sdk_r06-mac_86.zip19108077 bytesc92abf66a82c7a3f2b8493ebe025dd22
    Linux (i386)android-sdk_r06-linux_86.tgz16971139 bytes848371e4bf068dbb582b709f4e56d903
  • 把OPhone SDK里面提供的ODT、WDT作为Eclipse插件,安装配置到Eclipse集成开发环境。
  • ODT开发工具
    OPhone Developing Tools,用于OPhone应用开发的Eclipse插件。安装前请确认Eclipse下已经卸载或者禁用其他ADT插件。
  • WDT开发工具
    Widget Developing Tools,用于JIL Widget应用开发的Eclipse插件。

开发环境的搭建主要包括如下几步。安装Eclipse IDE
安装Android SDK

安装OPhone SDK,并作为Android SDK的一个组件。安装方法请依照添加OPhone SDK

安装OPhone开发插件:ODT和WDT

Android SDK的安装因为OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布,因此安装OPhone SDK前必须首先安装Android SDK。
这里提供主要的安装步骤,详细的Android SDK的安装请参考Android SDK安装文档
 

  •  
    •  
      • export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
      在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容: 在Windows下,鼠标右键点击
    我的电脑, 选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;<your_sdk_dir>/tools
  • 在Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。

下载对应于您的开发所使用电脑版本的Android SDK。
解压对应的文件到工作目录下。这里需要指定一个合适的目录作为Android SDK的根目录,默认为android-sdk- <machine-platform>
添加SDK的子目录 <your_sdk_dir>/tools到系统的环境变量 PATH中。
将tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。
与上述类似,添加一个环境变量。
  • ANDROID_HOME="
<your_sdk_dir>"


请注意,即便你将使用Eclipse作为开发环境,这里不需要安装“ADT”开发插件。因为在后续OPhone SDK安装中将会安装ODT作为替代。
添加必要的Android SDK组件

  •   SDK Platform Android 2.1, API 7 - 包括Android 2.1的开发环境 Documentation for Android SDK, API xx - 对应版本平台的开发文档 Samples for SDK, API 7 - 对应版本平台的示例代码
  • Android SDK Tools, revision xx - 包含Android SDK安装、应用开发调试工具等的工具包。Android SDK Tools可能不定期更新,这里可以检查、获取最新的开发工具包。
通过 Android SDK and AVD Manager下载必要的Android SDK开发组件。在命令行下运行“ android”启动组件包管理窗口。
选择“Available Packages”,点击打开含有“ https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml”项,显示可供下载更新的软件包。

如果成功连网下载,将会显示可安装的各个组件,因为OPhone兼容性原因,请至少选中如下几项:
点击“Install Selected”,开始安装选中的组件包。

添加OPhone SDK
OPhone SDK以Add-ons的方式发布,因此必须将OPhone SDK安装在<your_sdk_dir>/add-ons目录下。方法是:

  • 下载OPhone SDK 2.0安装包,并解压到<your_sdk_dir>/add-ons目录下。

创建AVD
为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(AVD)。所谓AVD就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请任选以下一种方法来创建AVD。

  •  
    • 打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。 运行命令
    android list target查询所有可使用的目标设备。

    在返回结果中查看到设备OPhone的设备号,这里是“id: 2”。 使用OPhone target的设备ID,创建一个对应该设备的AVD。命令行如下:
       android create avd -n OPhone -t 2
  • 运行命令android list avd检查刚刚创建的AVD。
  • Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...”,在弹出的窗口Create New AVD中输入Name:OPhone,Target:OPhone 2.0。确认创建后即完成。
  • 通过Android SDK and AVD Manager窗口显示的AVD列表可以看到,名称为OPhone的AVD已经创建。
通过命令行方式创建AVD。 通过窗口操作,创建AVD。

运行OPhone模拟器
现在你可以从命令行启动运行OPhone模拟器了。
    emulator -avd OPhone
你可以通过参数scale的设置来显示被缩放过的模拟器窗口,类似命令如下
    emulator -avd OPhone -scale 0.6安装ODT和WDT安装好OPhone SDK后,作为这一系列步骤的最后一步,为Eclipse安装ODT、WDT两个插件。

安装ODT工具 安装WDT工具 (责任编辑:admin)
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