unity3D
海风松涛
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D脚本访问与参数传递
Unity3D学习之脚本访问与参数传递 在unity3D使用过程中,经常遇到访问其他脚本或使用其他对象的参数的情况。 访问脚本 访问某对象obj的脚本的方法:GameObject.Find(“obj”).GetComponent().fun() 获取物体obj某脚本下的参数:obj.GetComponent().para 参见四种调用其他脚本方法 参数传递 SendMessage(“functio...原创 2020-01-06 16:40:14 · 2491 阅读 · 0 评论 -
组合体碰撞检测
Unity3D学习之组合体碰撞检测 本文将就组合体的碰撞检测进行测试、记录。碰撞的发生至少需要满足以下2个条件:(1)碰撞对象都具有碰撞器(Collider),(2)至少有一个对象具有刚体组件(rigidbody)。组合体一般是由多个简单几何对象构成的复杂模型。其往往具有多个Collider,每个Collider都能触发碰撞事件。本文将讨论组合体碰撞机制和碰撞效果。原创 2020-01-04 22:27:33 · 691 阅读 · 0 评论 -
unity3D 卸载
完全卸载U3D需要删除注册表(运行regedit)删除HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity和Unity Technologie。 参考链接:https://www.jianshu.com/p/788a989eba93转载 2019-03-24 21:33:27 · 3631 阅读 · 0 评论