学习4-17期视频笔记
1、操作系统32位与64位区别
int num = 1;//过程:从代码区的符号表里面读取,在寄存器里面产生,然后赋值给num
int *p = #
printf("%d", sizeof(p));//32位环境下为4,64位环境下为8
//指针由编译器决定,高位兼容低位。也与操作系统有关
//区别主要在于堆的拓展能力
//32位指针(4字节)
//0xFFFFFFFF 0x00000000 2^32=(2^4)^8
//64位指针(8个字节)
//0xFFFFFFFFFFFFFFFF
32位
内存地址4字节
寄存器地址8个16进制数
单个进程最大可被分配2Gb内存
64位
内存地址8字节
寄存器地址16个16进制数
单个进程最大可被分配1024Gb内存
while (1)
{
malloc(1024 * 1024 * 1024);
//32位 进程最大可被分配2Gb内存
//64位 进程最大可被分配1024Gb内存
Sleep(1000);
}
2、栈与堆
autoint num; //栈 自动回收自动分配
1)栈 是由编译器维护,默认为1M,可以手动拓展栈的大小(配置属性->链接器->系统->堆栈保留大小)
2)每个线程都有自己独立的栈
void stack(intnuma){
int numb = 10;
printf("%p,%p", &numa,&numb);
//断点
numa = 1;
numb = 2;
//断点
printf("\n");
}//当函数运行完成可以发现内存中的地址被回收(变红)
void*p=malloc(1024);//堆 手动分配,手动释放
1)32位堆的限制最大位2G,64位堆的最大限制位1024G
2)多线程,共享堆。而堆的大小是固定点。
3、数据结构堆栈
栈
(1)先进后出,后进先出
(2)顺序输出:一进一出;逆序输出:全部进入,依次出来
堆(二叉树)
父节点的值大于(或小于)子节点的值(大顶堆,小顶堆)
4、栈
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<memory.h>
#define N 100
struct stack
{
int data[N];
int top;//栈顶
};
typedef structstack Stack;//Stack别名
void init(Stack*p)//初始化
{
p -> top = -1;
memset(p -> data, 0, sizeof(int)*N);
}
intisempty(Stack *p)//判定栈是否为空
{
if (p->top == -1)
{
return 1;//1为空
}
else {
return 0;
}
}
int isfull(Stack*p)//判定栈溢出
{
if (p->top == N - 1)
{
return 1;//溢出
}
else
{
return 0;//未满
}
}
int gettop(Stack*p)//获取栈顶
{
return p->data[p->top];
}
void push(Stack*p, int key)//插入数据
{
if (isfull(p) == 1)
{
return;
}
else
{
p->top += 1;
p->data[p->top] = key;//压入数据
}
}
void pop(Stack*p)//吐出
{
if(isempty(p)==1)
{
return;
}
else
{
p->top -= 1;//出栈
}
}
void show(Stack*p)
{
if (isempty(p) == 1)
{
return;
}
else
{
printf("\n栈的数据是\n");
for (int i = 0; i <= p->top;i++)
{
printf("%4d",p->data);
}
}
}
void main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
Stack mystack;
init(&mystack);//初始化
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
push(&mystack, a[i]);
}
while (!isempty(&mystack))
{
printf("%d",gettop(&mystack));
pop(&mystack);
}
system("pause");
}
5、交集与并集
交集
int a[M] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 };
int b[N] = {11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25 };
int c[M] = {0};
int ci = 0;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
int flag = 0;
for (int j = 0; j < M; j++)
{
if (b[i] == a[j])
{
flag = 1;
break;
}
}
if (flag != 0)
{
c[ci] = b[i];
ci++;
}
}
并集
int a[M] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20};
int b[N] = {11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25 };
int c[M+N] = {0};
int ci = N;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
c[i] = b[i];
}
for (int i = 0; i < M; i++)
{
int flag = 0;
for (int j = 0; j < N; j++)
{
if (a[i] == b[j])
{
flag = 1;
break;
}
}
if (!flag)
{
c[ci] = a[i];
ci++;
}
}
6、统计数据出现的次数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 20
int a[N] = {1,2,3,1,2,9,9,10,11,12,1,2,1,2,2,2,1,10,11,98 };
struct passwd
{
int num;
int ci;
};
struct passwdpass[N] = {0};
void main()
{
for (int i = 0; i < N - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < N - 1 - i;j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}//冒泡排序
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("%4d", a[i]);//排序后输出
}
printf("\n");
int u = 0;
for (int i = 0; i < N - 1; i++)
{
pass[u].num = a[i];
int ci = 1;
for (int j = i; j < N - 1 - i;j++)
{
if (a[j] == a[j + 1])
{
ci++;//统计次数
}
else
{
i = j;//找第二个数
break;
}
}
pass[u].ci = ci;
u++;
}
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("%4d %4d %4d\n", a[i],pass[i].num, pass[i].ci);
system("pause");
}
7、台阶问题
//1,2,4,7
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 10
int get(int n)//递归
{
if (n == 1)
{
return 1;
}
else if (n == 2)
{
return 2;
}
else if (n == 3)
{
return 4;
}
else
{
return get(n - 1) + get(n - 2) +get(n - 3);
}
}
void main(int n)
{
int a[N] = { 1,2,4 };
for (int i = 3; i < N; i++)//使用数组解决
{
a[i] = a[i - 1] + a[i - 2] + a[i -3];
}
printf("数组:%d",a[9]);//274
//int f1 = 1;
//int f2 = 2;
//int f3 = 4;
//int f4 = 0;
//for (int i = 3; i < 10; i++)
//{
// f4= f3 + f2 + f1;
// f1= f2;
// f2= f3;
// f3= f4;
//}
//printf("%d", f4);
printf("递归:%d",get(10));//274
system("pause");
}
使用栈模拟台阶
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"stack.h""
//#define N 10
void main()
{
struct stack mystack;
init(&mystack);
int f1 = 1;
int f2 = 2;
int f3 = 4;
int last = 0;
for (int i = 3; i < 10; i++)
{
int f4 = 0;
push(&mystack, f1);
push(&mystack, f2);
push(&mystack, f3);
while (!isempty(&mystack))
{
//f4 +=mystack.data[mystack.top];
f4 += gettop(&mystack);
pop(&mystack);
}
f1 = f2;
f2 = f3;
f3 = f4;
last = f4;
}
printf("%d", last);
system("pause");
}
8、队列
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<memory.h>
#define N 100
struct queue
{
int data[N];
int head;
int back;
};
typedef struct queueQueue;
void init(Queue*p)//初始化
{
p->head = p->back = 0;//为空
memset(p->data, 0, sizeof(int)*N);//数据清零
}
intisempty(Queue *p)//判断是否位空
{
if (p->head == p->back)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int isfull(Queue*p)//判断是否满
{
if (p->back == N - 1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
voidenqueue(Queue *p, int key)//进队
{
if (isfull(p) == 1)
{
return;
}
else {
if (isempty(p) == 1)
{
p->data[0] = key;
p->back++;
}
else
{
for (int i = p->back; i>0 ; i--)
{
p->data[i ] =p->data[i-1];
}
p->data[0] = key;
p->back++;
}
}
}
intgetlast(Queue *p)//获取弹出的数据
{
return p->data[p->back - 1];
}
voiddequeue(Queue *p)//出队
{
if (isempty(p))
{
return;
}
else {
p->back--;
}
}
void show(Queue*p)//显示
{
printf("队列状态:");
for (int i = 0; i < p->back; i++)
{
printf("%4d",p->data[i]);
}
printf("\n");
}
void main()
{
struct queue myq;
init(&myq);
for (int i = 99; i < 108; i++)
{
enqueue(&myq, i);
show(&myq);
}
while (!isempty(&myq))
{
printf("出队数据:%d",getlast(&myq));
dequeue(&myq);
show(&myq);
}
system("pause");
}
9、多线程
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<process.h>
void run(void*p)
{
int *px = p;
printf("线程编号:%d\n",*px);
}
void main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
HANDLE hd=_beginthread(run, 0,&a[i]); //异步执行(乱序输出)
WaitForSingleObject(hd, INFINITE);//加上此句后,同步执行(顺序输出)
}
system("pause");
}
使用队列显示编号
struct queuemyq;
void run(void*p)
{
int *px = p;
printf("线程编号:%d\n",*px);
enqueue(&myq, *px);
}
void main()
{
init(&myq);
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
HANDLE hd=_beginthread(run, 0,&a[i]);
}
system("pause");//此处不能注释,避免队列与多线程冲突
show(&myq);
system("pause");
}